Ngoại Hạng Anh

Sự khác biệt giữa 2 phần trong anime Dragon Ball mà có thể bạn chưa biết

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-23 01:30:34 我要评论(0)

Trong tựa phim hoạt hìnhDragon Ball Z,ựkhácbiệtgiữaphầntronganimeDragonBallmàcóthểbạnchưabiếkết quả kết quả quần vợtkết quả quần vợt、、

Trong tựa phim hoạt hình Dragon Ball Z,ựkhácbiệtgiữaphầntronganimeDragonBallmàcóthểbạnchưabiếkết quả quần vợt các fan hâm mộ có thể thấy được rất nhiều điểm khác biệt khi so sánh với phiên bản manga thuở bé hay phiên bản hoạt hình Dragon Ball.

Dragon Ball Z ít sự hài hước hơn

Tất nhiên là chúng ta không thể nói rằng Dragon Ball Z không hài hước bởi trong series này cũng có những cảnh gây cười bên cạnh hàng loạt những màn đánh đấm, phá hủy, chết chóc... Chúng ta có cảnh khi Piccolo cùng Goku thi bằng lái xe hay những câu phát ngôn ngô nghê của anh chàng khỉ con này, tất cả đều có thể khiến cho bạn phải phì cười.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Tro-choi-cua-Nintendo-se-kh.jpg

Cự tuyệt 2 “ông lớn”

Ngày 6/7, Nintendo đã đưa ra quyết định rõ ràng: hãng trò chơi Nhật Bản không có bất cứ kế hoạch phát triển nào cho iPhone hay các điện thoại nền tảng Android của Google.

Thông tin này thực sự khiến nhiều người sửng sốt. Không ít người có chung suy nghĩ: “Nếu Nintendo có tầm nhìn, lẽ ra nên xây dựng nội dung trên iOS và Android.”

Tuy nhiên, khi xem xét toàn diện, có 4 lý do khiến cho việc kết luận Nintendo là “gã khờ” hoàn toàn sai lầm.

Thứ nhất, suy nghĩ của mọi người không xuất phát từ thực tế mà căn cứ trên những giải đình, chẳng hạn: trò chơi trên iOS tiếp tục phát triển bền vững; trò chơi trên iOS sẽ trở thành bá chủ; trong trường hợp nếu trở thành bá chủ, trò chơi trên iOS sẽ thống trị nhiều năm liền; sự phát triển của Android và iOS sẽ quảng bá Nintendo tới nhiều người dùng hơn, hãng này sẽ bán được nhiều trò chơi hơn và kiếm nhiều tiền hơn; mọi nhà cung cấp trò chơi đều sẽ nhảy lên con thuyền này. Về giả định cuối, cho tới nay, chỉ duy nhất có Sony đi theo hướng này. Tuy nhiên, Sony chỉ áp dụng với những trò chơi 10 năm tuổi, các trò chơi mới vẫn là “con một” của Play Station 3, Play Station Portable, và PS Vita sắp ra mắt.

Thứ hai, khi chấp nhận phát triển trò chơi cho iPhone hay Android, Nintendo chỉ có thể thu về khoản tiền bèo bọt khoảng 0,99 USD/ lượt tải về. Trong khi đó, với mỗi trò chơi Nintendo DS/Nintendo 3DS và Nintendo Wii, số tiền khách hàng phải trả tương ứng là 30-40 USD và 50 USD.

Thứ ba, những lý do khi kết luận Nintendo là “gã khờ” chưa tính đến những hạn chế khi các trò chơi được chạy trên iOS hay Android với phần cứng quá yếu và các nút bấm “nghèo nàn”. Trong khi Apple đang “khoe khoang” về sức mạnh của iPhone 4 và iPad 2, các trò chơi vẫn giữ nguyên tính năng già cỗi của 3 năm trước, và các nút ảo thực sự là “nỗi kinh hoàng” với các game thủ.

" alt="Nintendo: “Gã ngông” hay “kẻ khờ khạo”?" width="90" height="59"/>

Nintendo: “Gã ngông” hay “kẻ khờ khạo”?

IMG_2681[1].jpg
Đình đám một thời nhưng giờ Phạm Trường Sơn lại đi bán vé số

Sự biến mất “bí ẩn” của M4G

Đến bây giờ rất nhiều người vẫn thắc mắc tại sao M4G, thương hiệu kinh doanh đồ “ảo” lớn nhất trong Võ lâm truyền kỳ 1 lại biến mất một cách “bí ẩn” như vậy. Không một lời tạm biệt, website M4G đã đóng cửa và ngay chính vị giám đốc từng đình đám một thời khi bỏ ra 1.8 tỷ để mua 2 tài khoản võ lâm VIP của đại gia Hắc Điểu là Phạm Trường Sơn cũng không còn xuất hiện tại các sự kiện của game này trong một thời gian dài.

Gặp Phạm Trường Sơn, đưa những thắc mắc của mọi người về vấn đề này, Sơn cho biết: Việc biến mất một cách “bí ẩn” của M4G xuất phát từ rất nhiều nguyên nhân, từ chủ quan đến khách quan. Trong đó, vấn đề cốt yếu là nhận thấy thị trường đồ ảo trong Võ Lâm đã có chiều hướng đi xuống, dẫn đến việc kinh doanh không còn thuận lợi, chính vì thế M4G đã quyết định bỏ việc kinh doanh đồ ảo của mình trong game Võ Lâm. Theo Sơn, đó là một quyết định đúng đắn bởi trong 1 năm qua chỉ cần nhìn thị trường game này mọi người sẽ biết được nguyên nhân tại sao phải rút lui này.

Tuy nhiên, mặc dù biến mất nhưng Sơn cũng cho rằng, M4G đã đem lại nhiều giá trị thật cho cộng đồng Game thủ. Và với 4 năm hoạt động, nó đã giúp cho game thủ Võ Lâm có một sàn giao dịch đồ ảo, giúp họ có thể mua được những vật phẩm mình mong muốn nhằm trang bị cho nhân vật để có thể thỏa thức trải nghiệm game. Đó là một điều không thể phủ nhận, thực tế M4G đã tạo ra một tiền lệ mới cho game online kể từ khi nó xuất hiện tại Việt Nam. Đây chính là công ty đầu tiên đưa đồ ảo trong game online trở thành một loại tài sản có thể giao dịch được, mặc dù lúc đó và cho đến bây giờ, các nhà phát hành game cũng như cơ quan chức năng vẫn chưa công nhận tài sản ảo trên thị trường.

" alt="Phạm Trường Sơn" width="90" height="59"/>

Phạm Trường Sơn