Thế giới

Nhận định, soi kèo Rajasthan United vs Delhi FC, 18h00 ngày 28/3: Cửa dưới ‘tạch’

字号+ 作者:NEWS 来源:Bóng đá 2025-03-30 22:33:30 我要评论(0)

Hư Vân - 28/03/2025 04:35 Nhận định bóng đá g bayern vs leverkusenbayern vs leverkusen、、

ậnđịnhsoikèoRajasthanUnitedvsDelhiFChngàyCửadướitạbayern vs leverkusen   Hư Vân - 28/03/2025 04:35  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Là người sáng lập ra CLB Inter Miami chuẩn bị có mùa giải đầu tiên tham dự giải nhà nghề Mỹ (MLS), David Beckham được cho là đang nghĩ lớn và hành động táo bạo.

{keywords}
Beckham dám nghĩ lớn ở Inter Miami

Beckham sở hữu mối quan hệ mật thiết với Ronaldo, người sắp bước sang tuổi 35. Ngôi sao người Bồ Đào Nha sẽ hướng đến thử thách mới trước khi giải nghệ.

Về phần Messi, tiền đạo Argentina vẫn còn nhiều thời gian để chinh phục đỉnh cao ở châu Âu, nhưng HLV Adrian Heath của CLB Minesota tin rằng, anh sẽ đầu quân Inter Miami trong tương lai gần.

"Tôi đã nghe về những bản hợp đồng bom tấn ở thời điểm nào đó. Ronaldo và Messi là những cái tên tôi nghe nhiều nhất" - Adian Heath nói trước truyền thông.

"Đó sẽ là điều khó tin với bóng đá Mỹ. Nếu một ai đó biến những điều trong mơ thành sự thật thì người ấy chỉ có thể là David Beckham.

{keywords}
Messi cùng Ronaldo có thể sang Mỹ chơi bóng

Dù thực tế viễn cảnh chưa xảy ra nhưng tôi đang mường tượng về chuyện Ronaldo tiếp bước Zlatan Ibrahimovic, Wayne Rooney, Steven Gerrard và Frank Lampard chơi bóng ở Mỹ.

Với Ronaldo và Messi, hai điểm đến tiềm năng nhất nếu họ cập bến MLS là Los Angeles và Miami.

Với mối quan hệ rộng và kế hoạch mà Beckham vẽ ra nhận được sự ủng hộ, tôi rất tin tưởng bộ đôi ngôi sao của làng túc cầu hiện đại sẽ gia nhập Miami."

* An Nhi

" alt="Beckham chơi lớn, 'bốc' cả Ronaldo và Messi sang Mỹ" width="90" height="59"/>

Beckham chơi lớn, 'bốc' cả Ronaldo và Messi sang Mỹ

{keywords}Hệ thống ghi nhận vào/ra các địa điểm công cộng bằng quét mã QR Code là một trong những công cụ công nghệ phòng chống dịch Covid-19.

Với việc quét mã QR Code để khai báo mỗi khi vào/ra các địa điểm công cộng, người dân sẽ được cảnh báo kịp thời và được hỗ trợ các biện pháp nghiệp vụ phòng, chống dịch bệnh nếu dịch bệnh bùng phát có liên quan đến các địa điểm mà họ từng đến.

Quá trình ứng dụng các giải pháp công nghệ hỗ trợ khai báo y tế điện tử, ghi nhận vào/ra địa điểm công cộng bằng quét mã QR Code thời gian qua cho thấy vẫn còn một số tồn tại như: khai báo y tế điện tử còn phức tạp; người dân vẫn phải khai báo nhiều lần; và đặc biệt là chưa có hệ thống kết nối liên thông, quản lý dữ liệu đã được người dân khai báo.

Giải quyết vấn đề đồng bộ, liên thông dữ liệu khai báo y tế, kiểm soát vào/ra của người dân để các ứng dụng công nghệ phục vụ đắc lực hơn cho công tác phòng chống dịch, trong tuần vừa qua, Cục Tin học hóa đã phối hợp với các đơn vị thiết kế xong mô hình đồng bộ dữ liệu tổng thể giữa các ứng dụng, cấu trúc gói tin và chuẩn kết nối.

Bên cạnh đó, các ứng dụng đang được nâng cấp để khai thác dữ liệu tập trung và cung cấp tài khoản cho các cơ sở y tế có thể khai thác dữ liệu.

Cục Tin học hóa đã họp với các cơ quan Bộ Y tế, thống nhất dữ liệu khai báo y tế, dữ liệu kiểm soát vào/ra đều được cập nhật về một nơi để phục vụ nghiên cứu, phân tích phòng chống dịch.

Kiến nghị bắt buộc áp dụng giải pháp kiểm soát vào, ra với một số địa điểm

Đến thời điểm hiện tại, việc nâng cấp VHD - ứng dụng khai báo y tế bắt buộc dành cho người nhập cảnh và du khách đã được hoàn thành, cho phép quét mã QR để kiểm soát việc người dân vào/ra địa điểm.

Tại các địa điểm công cộng, địa điểm kinh doanh, sân bay, bến tàu… sẽ sử dụng ứng dụng VHD để quét mã QR của mỗi người ra/vào. Cụ thể, mã QR bao gồm: mã do app sinh ra, mã QR trên thẻ BHXH, mã QR trên thẻ Căn cước công dân.

Ngoài ra, có thể sử dụng mã QR trên app hoặc chụp lại mã QR lưu thành ảnh trên di động hoặc photocopy/in ra mang theo người. Hệ thống cung cấp API (giao diện lập trình ứng dụng - PV) cho phép các hệ thống quản lý vào ra chuyên dụng có thể gửi dữ liệu cập nhật vào.

Bộ TT&TT đã kiến nghị Ban chỉ đạo quốc gia về phòng chống Covid-19 xem xét đề nghị Bộ Y tế ra văn bản yêu cầu bắt buộc những địa điểm như bệnh viện, sân bay, khu công nghiệp, trường đại học áp dụng giải pháp công nghệ để kiểm soát vào/ra và khai báo y tế. Chủ tịch UBND các tỉnh tùy tình hình sẽ yêu cầu thêm.

Cùng với đó, thực hiện yêu cầu của Ban chỉ đạo quốc gia về phòng chống Covid-19 về giám sát phương tiện giao thông, Cục Tin học hóa đã làm việc với các doanh nghiệp nền tảng quản lý nhà xe và các hãng vận tải công nghệ để thống nhất cơ chế chia sẻ thông tin truy vết về với Ban chỉ đạo. 

“Cục cũng đang làm việc với doanh nghiệp vận tải hành khách công nghệ để có cơ chế đưa người từ khu cách ly tập trung về nơi cư trú, qua đó giúp dễ dàng quản lý chặt chẽ hơn việc bàn giao sau cách ly tập trung”, Cục Tin học hóa thông tin thêm.

Vân Anh

 

Thêm một cách mới để người dân khai báo y tế tự nguyện

Thêm một cách mới để người dân khai báo y tế tự nguyện

Khai báo y tế thường xuyên là cách giúp cơ quan chức năng có được các dữ liệu chính xác và đầy đủ nhất nhằm khoanh vùng và xử lý các ổ dịch Covid-19.

" alt="Dữ liệu khai báo y tế, kiểm soát vào, ra sẽ được cập nhật về một nơi" width="90" height="59"/>

Dữ liệu khai báo y tế, kiểm soát vào, ra sẽ được cập nhật về một nơi

2019 là một năm đặc biệt với Team Flashkhi họ chính thức bước chân lên sàn đấu LMHTchuyên nghiệp khi mua lại đội hình cùng suất tham dự Vietnam Championship Series (VCS) của Sky Gaming Daklak.

Ảnh: Team Flash

Ngay ở mùa giải đầu tiên, Team Flash đã giành được vị trí thứ nhì sau vòng bảng và thẳng tiến với Chung kết Nhánh Thắng VCS Mùa Hè 2019. Đáng tiếc, Team Flash lại lần lượt để thua GAM Esports và Lowkey Esports trong hai loạt Bo5 liên tiếp khiến họ “trắng tay”, lỡ hẹn với tấm vé dự Chung kết Thế giới 2019.

Kết quả này kéo theo một loạt hệ lụy như lục đục nội bộvà đáng kể nhất là sự ra đi của đội trưởng kỳ cựu “Optimus”. Team Flash có khoảng bốn tháng để giải quyết những vấn đề trong đội, tìm kiếm những tân binh thích hợp để chứng tỏ tham vọng vươn tầm tại giải đấu LMHTsố một Việt Nam.

Họ chuyển “Sergh” lên làm HLV Trưởng, giữ chân thành công hai trụ cột “Stark” và “Slayder” rồi bổ sung “Yoshino” cùng “Kati” để sẵn sàng cho mùa giải 2020.

Ảnh: Team Flash

Bộ khung cũ của Team Flash được thổi vào những làn gió mới tích cực giúp họ có được vị trí thứ nhì sau giai đoạn vòng bảng VCS Mùa Xuân 2020. Chưa dừng lại ở đó, Team Flash còn giành chiến thắng thuyết phục trước EVOS Esports với tỉ số 3-1tại Bán kết với màn trở lại đầy bất ngờ của Stark sau bảy tháng vắng bóng nhường chỗ cho Yoshino.

Đây là mùa giải thứ hai liên tiếp Team Flash đứng trước ngưỡng cửa vinh quang và đối thủ không ai khác ngoài ĐKVĐ GAM.

GameSaođã thực hiện cuộc phỏng vấn với anh Phương Nguyễn – Giám đốc Đầu tư của Team Flash tại Việt Nam – để biết thêm về quá trình chuẩn bị của đội tuyển trước thềm Chung kết VCS Mùa Xuân 2020.

Ảnh: Team Flash


Tại sao Stark lại vắng mặt trong đội hình Team Flash suốt từ đầu mùa giải 2020 cho đến trận Bán kết VCS Mùa Xuân 2020 gặp EVOS?

Hồi đầu mùa giải này, Team Flash đã chiêu mộ được Yoshino ở vị trí đường trên. Thời điểm đó, phong độ và ý chí thi đấu của Stark vẫn còn chưa được ổn định nên Ban Huấn luyện đã quyết định sử dụng Yoshino để bạn ấy có thể làm quen với việc thường xuyên lên sân khấu thi đấu. Đồng thời, BHL để Stark vào vai trò phân tích và chỉ đạo lối di chuyển cho Yoshino khi bạn này vẫn còn thiếu khá nhiều kinh nghiệm.

Ảnh: Vietnam Esports TV

Stark quay trở lại sau gần bảy tháng vắng bóng và ngay lập tức nhận MVP. Vậy có phải trong quãng thời gian qua, Team Flash vẫn duy trì tập luyện với hai đường trên là Stark và Yoshino? Điều đó có thuận lợi/khó khăn gì không?

Thật ra nếu gọi Stark “vắng bóng” thì cũng chỉ là bạn ấy không có mặt trên sàn thi đấu chứ khi ở gaming house vẫn luôn là một người tập luyện rất chăm chỉ trong Xếp Hạng Đơn máy chủ Hàn Quốc và luôn tham gia 100% vào tất cả các buổi tập luyện của đội tuyển. Điều này khiến cho Stark vẫn bắt kịp với nhịp độ của đội tuyển và không bị bỏ lại phía sau, đồng thời tạo ra động lực để bạn này try hard hơn ở phần đường của mình.

Yoshino được sử dụng trong suốt giai đoạn vòng bảng nhưng tới trận đấu gặp EVOS anh lại chơi dự bị. Không biết tâm trạng của cậu ấy như thế nào khi thấy Stark tỏa sáng và góp công lớn vào chiến thắng cho Team Flash?

Thực ra Yoshino gặp một vài vấn đề về sức khỏe và trùng hợp là nó xảy ra đúng giai đoạn play-off nên bạn ấy không đáp ứng đủ với yêu cầu của BHL và giải pháp sử dụng Stark thay thế là bắt buộc. Tôi nghĩ Yoshino sẽ rất vui khi team thắng cuộc và vào được Chung kết. Bên cạnh đó, Yoshino cũng sẽ có động lực hơn để cố gắng cải thiện bản thân ngay khi sức khỏe tiến triển.

Tập thể Team Flash đánh giá thế nào về chiến thắng 3-1 trước EVOS? Kết quả này có đúng với kỳ vọng của mọi người?

Trước trận đấu thì tôi và Sergh cũng rất lo lắng về trận đấu này bởi còn có nhiều yếu tố khác nữa chứ không chỉ riêng vấn đề sức khỏe của Yoshino. Nhưng thật may mắn là các bạn đã đoàn kết và cùng nhau chơi hết mình, cống hiến 100% sức lực và quyết tâm để chiến thắng trận đấu đó. Bản thân tôi cũng khá bất ngờ vì nghĩ Team Flash sẽ thua EVOS 1-3 hoặc nếu có thắng cũng phải với tỉ số 3-2.

Ngay sau khi giành vé vào chơi trận Chung kết VCS Mùa Xuân 2020, anh Phương đã gửi lời chúc mừng team trên trang Facebook cá nhân và đề cập tới "mục tiêu mùa xuân is done". Anh có thể giải thích rõ hơn thông điệp này?

Đây là một câu nói đùa vui của cả đội. (cười) Vì thực ra Sergh khá là đen vì bất cứ một đội tuyển nào mà bạn này huấn luyện đến cuối đều xảy ra một vài tai nạn nhỏ hy hữu gì đó ảnh hưởng đến kết quả chung cuộc. Do đó, mọi người trong đội đều gọi là “cái dớp của thầy Sergh”.

Còn vì sao mà nói vậy thì thực ra đầu mùa giải này, tôi và Tinikun (đồng sở hữu kiêm trợ lý HLV của GAM-PV) đều tranh giành nhau hai bản hợp đồng của “Dia1” và “Pallete”. Nhưng cuối cùng thì anh Tinikun đã có được cả hai người đó và bọn tôi đều thấy rằng GAM rất mạnh. Khả năng Team Flash thắng trận Chung kết sắp tới là rất thấp!

Ảnh: Team Flash

Từ khi mua lại SGD ở giai đoạn Mùa Hè 2019, Team Flash đang là đội "ngang kèo" nhất với GAM tại VCS với kết quả đối đầu trực tiếp 2-3. Team Flash đã chuẩn bị những gì cho trận đấu tranh cúp sắp tới? Liệu fan hâm mộ có nên chờ đợi vào một lựa chọn "dị" trong metagame có phần nhàm chán hiện tại?

Tôi nghĩ rằng một trong những yếu tố khiến cho Team Flash được như bây giờ nằm ở đội ngũ quản lý và ban lãnh đạo của đội. Bọn tôi luôn xây dựng cho các tuyển thủ ở Team Flash một môi trường thoải mái và tốt nhất có thể. Đồng thời luôn gắn kết cả tập thể lại như một gia đình với sự đoàn kết và thi đấu hết mình vì nhau. Đồng thời vẫn tạo ra sự ganh đua, cạnh tranh để các bạn ấy không ngừng tập luyện và trau dồi kiến thức. Hoặc cũng có thể là may mắn nữa, khi các đầu tàu như Slayder và YiJin không rời khỏi tổ chức.

Tôi nghĩ để chuẩn bị cho trận Chung kết sắp tới thì cần có một tâm lý thoải mái và buộc phải thi đấu hết mình. Vì GAM quá mạnh nên bọn tôi sẽ cố gắng triển khai lối chơi cống hiến hơn xem sao. (cười)

Các tuyển thủ của Team Flash đang tập luyện tại gaming house ở TP.HCM

Đây là lần thứ hai liên tiếp Team Flash chạm mặt GAM tại trận đấu quan trọng nhất VCS. Với cả những nhân tố cũ và mới, Team Flash có cảm thấy tự tin hơn so với cách đây bảy tháng không? Tại sao?

Tôi nghĩ rằng hiện tại Team Flash vẫn chưa thể hiện toàn bộ 100% sức mạnh. Bọn tôi vẫn mắc phải một vài những điểm yếu cố hữu trong lối chơi và di chuyển, đồng thời một số vấn đề nội tại vẫn còn phát sinh. Nhưng để mà nói thì tôi cũng đang khá là tự tin. Tôi thấy ngoài thiếu kinh nghiệm ra thì khả năng giao tranh 2vs2, 3vs3 hoặc 5vs5 của Team Flash khá là tốt và đồng đều nhau. Có lẽ tại tôi hay rủ mấy anh em giao lưu Đấu Trường Chân Lý nên kĩ năng PK cao hơn chăng?!

Là đội tuyển đầu tiên và duy nhất đánh bại được GAM ở mùa giải 2020 tính đến thời điểm này. Team Flash có thể nêu ra điểm yếu nhát trong đội hình GAM và vì sao?

Tôi nghĩ chiến thắng đó một phần do bọn tôi có tâm lý thi đấu thoải mái. Tôi vẫn nhớ hôm đó tôi đã động viên anh em chơi phóng khoáng hơn, chọn những vị tướng có khả năng đánh nhau solo thay vì chờ người đi rừng đến gank, thể hiện bản lĩnh PK luôn chứ không cần nhờ giao tranh hay kiểm soát tầm nhìn gì cả. Và nó đã có tác dụng. (cười)

Tuy nhiên, tôi nghĩ là do ngày hôm đó GAM đã chủ quan và đây có thể là điểm yếu duy nhất của họ. Nếu trong một ngày mà họ thi đấu với tâm lý nghiêm túc và hết mình thì tôi không nghĩ là GAM có điểm yếu. Chắc điểm yếu nhất là ở Tinikun vì anh ấý gầy hơn tôi. Tôi tự tin vật tay thắng Tinikun cái nhẹ.

GAM vs Flash là cuộc chiến của những người đồng đội cũ. Fan đang phân vân không biết Taem Flash sẽ sắp xếp đội hình như thế nào ở trận Chung kết VCS Mùa Xuân 2020? Yoshino hay Stark sẽ xuất phát ở Ván 1?

Như đã nói ở trên, khả năng cao Team Flash sẽ để Stark xuất quân vì vấn đề sức khỏe của Yoshino đang không đảm bảo. Tuy nhiên, tôi cũng chưa thể dám chắc vì có thể xuất hiệnmột điều thần kỳ gì đó khiến Yoshino tự nhiên khỏe lại xong “hóa chaos” rồi vào đấu với GAM hay không nữa?! (cười)

Team Flash có thể dự đoán kịch bản của loạt Bo5 sắp tới? Liệu khán giả sẽ được theo dõi màn lội ngược dòng không tưởng hay đó chỉ là thế trận một chiều?

Nếu Team Flash ở trong một trạng thái thi đấu tốt nhất, tâm lý thoải mái, ý chí thi đấu cao, thì tôi nghĩ là sẽ có một trận đấu đến Ván 5. Tôi mong là sẽ có phép màu xảy ra và Team Flash sẽ có được chức vô địch đầu tiên ở tựa game LMHT này.

Nếu thắng GAM, đây sẽ là lần đầu tiên Flash lên ngôi vô địch VCS và hơn thế là suất đại diện LMHT VN tham dự MSI 2020. Vậy đối với team, chức vô địch này có ý nghĩa như thế nào?

Với tư cách là Giám đốc Đầu tư và đang điều hành mảng Esports của tổ chức nên chức vô địch này với tôi sẽ rất ý nghĩa vì sự đầu tư của mình được đền đáp xứng đáng. Còn đối với Team Flash, bọn tôi sẽ khẳng định được vị thế lớn hơn tại Đông Nam Á và vươn ra xa hơn nữa. Đồng thời mọi người sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về khẩu hiệu: “Making Gamers Heroes” của bọn tôi.

Team Flash có hứa hẹn phần thưởng nào khác để khuyến khích các thành viên trong đội hướng tới chức vô địch VCS không?

Đội tuyển LMHT sẽ có thưởng bằng hiện vật nếu vô địch. Còn nếu trong trường hợp không vô địch thì các bạn ấy cũng vẫn được đi du lịch như thường mà thôi, Nhưng chắc tất cả phải đợi hết dịch đã.

Đại dịch COVID-19 đang ảnh hưởng thế nào tới việc tập luyện và thi đấu của Flash? Team Flash có lo ngại sẽ gặp sự cố nào đó trong lúc thi đấu ảnh hưởng tới kết quả?

Trong mùa đại dịch này thì chỉ có một ảnh hưởng duy nhất là việc cả đội sẽ bị hạn chế đi ra khỏi nhà. Cụ thể, các cách quản lý về sức khỏe của đội tuyển sẽ nghiêm ngặt hơn trong việc có cho phép các bạn đi ra ngoài hay không, đồng thời sẽ nghiêm khắc hơn trong việc ăn uống và sử dụng các loại thực phẩm của các bạn. Nhiều bạn cũng “cuồng chân” và xin ra ngoài đi chơi nhưng rất tiếc giữa mùa dịch như thế này thì bọn tôi cũng không thể đồng ý cho các bạn đi đâu được.

Ngược lại, cũng có một cái hay là bọn tôi sẽ được thi đấu online tại nhà và điều đó khiến cho tâm lý cả đội thoải mái hơn rất nhiều. Nếu có xảy ra sự cố thì chắc chỉ có các sự cố về chất lượng đường truyền thôi. Nhưng tôi nghĩ sẽ không sao đâu, vì bọn tôi cũng dã chuẩn bị tốt nhất cho vấn đề này rồi.

Cuối cùng, Team Flash có muốn nói gì với fan hâm mộ?

Thay mặt tất cả các thành viên, cảm ơn các bạn đã luôn theo dõi và cổ vũ cho Team Flash trong suốt thời gian vừa qua. Dù cho kết quả có ra sao thì chúng tôi vẫn sẽ cố gắng hơn nữa và sẽ trở nên mạnh mẽ hơn. Mong rằng sẽ luôn nhận được sự yêu mến của mọi người.


Ảnh: Vietnam Esports TV

Liệu GAM sẽ bảo vệ thành công chức vô địch hay Team Flash sắp trở thành cái tên tiếp theo nâng cúp trong lịch sử VCS? Câu trả lời sẽ có sau loạt Bo5 giữa GAM vs Team Flash diễn ra vào lúc 15g00 ngày 18/4.

Ngoài 400 triệu đồng tiền thưởng, đội tuyển vô địch VCS Mùa Xuân 2020 còn trở thành đại diện duy nhất của LMHTViệt Nam tham dự MSI 2020 – giải đấu được coi là Chung kết Giữa Mùa Giải, đã bị dời sang tháng 7do đại dịch coronavirus và Riot Games vẫn chưa công bố địa điểm đăng cai tổ chức.

June_6th

" alt="LMHT: Team Flash trông chờ vào ‘phép màu’ để thắng GAM và vô địch VCS Mùa Xuân 2020" width="90" height="59"/>

LMHT: Team Flash trông chờ vào ‘phép màu’ để thắng GAM và vô địch VCS Mùa Xuân 2020