Nobi Nobita là nhân vật chính trong truyện Doraemon, cậu được mẹ - Nobi Tamako sinh ra vào 7/8/1964, ở một bệnh viện lớn tại thủ đô Tokyo. Câu chuyện được đặt trong bối cảnh giai đoạn lúc Nobita học từ lớp 3 đến lớp 5.
Tính cách của Nobita được miêu tả đa dạng và đầy đủ qua 104 câu chuyện cùng với người bạn mèo máy của mình. Theo như trong tuyện, cuối cùng, Doraemon trở về tương lai khi thấy Nobita đã có khả năng tự lập. Còn cuộc đời Nobita đã đi đến một cái kết có hậu khi cậu kết hôn cùng Shizuka.
Vào thời thơ ấu, cậu từng có một thời rất yêu quý bà mình. Nhưng vì những việc vặt như khi phát hiện ra gấu bông bị động vật tha, xé nát hay việc bà không mua được pháo hoa, cậu lập tức giận dỗi. Cậu luôn khóc nhè để tìm sự quan tâm từ bà mình. Vào năm lớp 1, cậu học rất tốt và đó là khoảng thời gian trong cuộc đời cậu cho thấy cậu là một cậu học sinh thông minh, lúc nào cũng đạt 100 điểm và khi sang lớp 2, cậu cũng học hành rất tốt và được mẹ khen.
Nhưng kể từ khi bắt đầu sang lớp 3 đến lớp 5, do cậu không chịu học hành, lúc nào cũng lười biếng đã dẫn đến việc học hành ngày càng tệ hại, sức khỏe ngày một kém và không đủ thể lực. Nobita được Sewashi (chắt của cậu) đến từ tương lai quay lại quá khứ với cùng người bạn thân của cậu (Doraemon) tới để giúp đỡ cậu mỗi ngày trong cuộc sống.
Nobita được tác giả xây dựng như là một cậu bé thất bại về mọi mặt như rất lười học, ham chơi, chậm chạp lại yếu đuối, vẻ ngoài không có gì nổi bật (thậm chí hơi ngốc nghếch ngớ ngẩn), cực kỳ đen đủi và chơi thể thao rất tệ. Mặc dù có nhiều khuyết điểm như vậy, Nobita cũng có một số ưu điểm như cậu có tài bắn súng thiện xạ và rất giỏi chơi xếp hình bằng dây thun.
Tuy thường được khắc họa là một nhân vật rất nhút nhát, sợ sệt, nhưng trong những lúc hiểm nghèo, cậu trở nên dũng cảm và không ngại hy sinh bản thân để giúp đỡ người khác. Cậu còn có một số đức tính tốt như thương người, yêu thiên nhiên động vật và có một trái tim biết rung cảm. Đặc biệt trong những tập truyện dài Doraemon, người ta thường thấy Nobita thể hiện nhân cách này.
Theo kết quả thăm dò từ Oricon, những người hâm mộ hoạt hình Nhật Bản với câu hỏi "Bạn muốn trở thành nhân vật anime nào nhất?", theo đó nhân vật Nobita đứng thứ tư, sau Doraemon, Son Goku (Bảy viên ngọc rồng) và Monkey D. Luffy (Đảo hải tặc). Nobita cũng là tên một album và một bài hát của Cổ Cự Cơ. Bên cạnh đó, trào lưu đeo kính Nobita cũng rất được giới trẻ ưa chuộng vì trông chúng rất dễ thương.
Hãy cùng chúc mừng sinh nhật người bạn của tuổi thơ cực đáng yêu này nhé!
Theo tiin
" alt=""/>Háo hức nghĩ về tuổi thơ trong ngày sinh nhật của NobitaGame Kiếm hiệp phong cách mới
PV: Chào anh, anh có thể giải thích cho cộng đồng game thủ rõ phong hiệu "Tân sinh kiếm hiệp" của CACK là gì không ạ?
NPH: Tân là mới, là hiện đại. Sinh là sự sống. Cụm từ Tân Sinh ám chỉ một sự sống mới, một thời đại mới. Chúng tôi chọn cụm từ Tân Sinh Kiếm Hiệp vì nó hoàn toàn phù hợp với những thứ mà Cửu Âm Chân Kinh đã mang lại, sự chân thực, thế giới tự do, võ công không giới hạn, một sản phẩm có lối chơi hoàn toàn khác biệt.
PV: Anh khẳng định CACK2 đảm đương nổi danh hiệu này chứ? Trong khi thị trường game VN hiện nay có cực nhiều game kiếm hiệp và không hề thiếu game kiếm hiệp đỉnh?
NPH: Thị trường game hiện nay có khá nhiều game đỉnh, nhưng ít game có được lối chơi, phong cách hoàn toàn khác biệt như Cửu Âm Chân Kinh. Chúng tôi đã dựa theo nội lực sản phẩm để chọn ra một slogan phù hợp, vậy nên chúng tôi hoàn toàn tin tưởng rằng mình là người tiên phong cho "Tân Sinh Kiếm Hiệp".
Khác biệt để khám phá và sáng tạo.
PV: Anh có thể nói rõ hơn về lối chơi và phong cách hoàn toàn khác biệt của CACK2?
NPH: Lối chơi CACK đề cao sự sáng tạo và khám phá. Từ game không cấp độ đến hệ thống kỳ ngộ và hàng loạt bản đồ game rộng lớn đều cần người chơi tìm tòi, thậm chí còn cần 1 chút cái duyên nữa. Về phong cách thì như đã nói, CACK2 đi theo phong cách kiếm hiệp chân thực. Người chơi có thể là bất cứ ai trong CACK2, có thể tự quyết định lối đi, con đường của mình. Đó chính là sự đột phá, khác biệt mà sản phẩm đã đem lại. Còn để tôi nói rõ về những điều trên, có lẽ sẽ không thuyết phục bằng việc để cho chính cộng đồng người chơi gắn bó với Cửu Âm Chân Kinh giải đáp giùm.
PV:Tuy nhiên, khác biệt này liệu có khiến game thủ khó tiếp cận hơn không?
Đại diện của Gosu tiếp tục chia sẻ: " Do các NPH game tại VN thường nhập về các tựa game dễ chơi và có tuổi thọ ngắn, điều này đã phần nào làm ảnh hưởng đến cách thức chơi game của đa phần gamer Việt Nam. Tuy nhiên có thể thấy, phong trào chơi game đỉnh, game quốc tế đang dần được hồi sinh, game thủ cũng đã dần ý thức được về các tựa game mà họ đang chơi. Thế nên, theo tôi thì việc tiếp cận Cửu Âm Chân Kinh, một sản phẩm được nhiều người đánh giá là có lối chơi khác biệt và khó thì cần phải có thời gian, nhưng không phải là không thể tiếp cận được."
PV:Vậy CACK2 sẽ đem lại cho game thủ những gì?
NPH: Một sản phẩm đề cao sự tự do của game thủ, không còn khái niệm cấp độ, không bị gò bó bởi môn phái, không bị gò bó bởi võ học. Bạn có thể học bất cứ thứ gì mà bạn thích, là bất kỳ ai trong thế giới game, tự tạo ra một cách chơi độc đáo cho riêng mình. Đặc biệt, với CACK2, mọi thứ sẽ càng được chân thực hơn, rộng lớn hơn. Đó chính là những gì mà Cửu Âm Chân Kinh 2 mong muốn game thủ trải nghiệm. Nhưng điều quan trọng nhất làm nên điểm đặc biệt cho CACK2 chính là chúng ta có một cộng đồng vô cùng đông đảo, tài hoa và rất gắn bó. CACK2 rộng lớn, nhưng không cô đơn.
PV: Cảm ơn anh về những chia sẻ vừa rồi.
Qua những chia sẻ ở trên của đại diện NPH, chúng ta đã phần nào hình dung được sức hút củaCửu Âm Chân Kinh 2. Một thế giới kiếm hiệp sinh động như thực, phong phú, độc đáo và thay đổi từng giờ là những điều game thủ sẽ được trải nghiệm. Vấn đề tiếp theo là lúc nào game thủ sẽ được trải nghiệm, chúng ta hãy đón chờ những thông tin mới từNPH GOSU.
Trang chủ: http://cuuam.gosu.vn
Bảo Việt
" alt=""/>Liệu Cửu Âm Chân Kinh 2 có đủ đẳng cấp 'Tân sinh kiếm hiệp'?