tit.jpg
Ảnh minh họa

>> Trung Quốc cấp giấy phép 4G cho 3 nhà mạng / Các hãng viễn thông Trung Quốc sợ thị trường Việt Nam

Động thái này sẽ mở cửa thị trường điện thoại di động lớn nhất hành tinh để thúc đẩy cạnh tranh. Các nhà chức trách đã phê duyệt cho phép 11 "nhà mạng ảo" tư nhân bán lại dịch vụ viễn thông di động, theo tuyên bố của Bộ Công nghiệp và Công nghệ Thông tin Trung Quốc (MIIT) trên website.

Chương trình thử nghiệm mở cửa thị trường cho các công ty hoạt động tư nhân giảm giá và cung cấp các giao dịch hấp dẫn, tăng tính cạnh tranh trong một thị trường đang bị thống trị bởi các doanh nghiệp thuộc sở hữu nhà nước là China Mobile, Chine Telecom và China Unicom.

" />

Trung Quốc thí điểm mở cửa thị trường viễn thông

Thời sự 2025-03-22 08:04:21 718
 
tit.jpg
Ảnh minh họa

>> Trung Quốc cấp giấy phép 4G cho 3 nhà mạng / Các hãng viễn thông Trung Quốc sợ thị trường Việt Nam

Động thái này sẽ mở cửa thị trường điện thoại di động lớn nhất hành tinh để thúc đẩy cạnh tranh. Các nhà chức trách đã phê duyệt cho phép 11 "nhà mạng ảo" tư nhân bán lại dịch vụ viễn thông di động,ốcthíđiểmmởcửathịtrườngviễnthôaâm lịch theo tuyên bố của Bộ Công nghiệp và Công nghệ Thông tin Trung Quốc (MIIT) trên website.

Chương trình thử nghiệm mở cửa thị trường cho các công ty hoạt động tư nhân giảm giá và cung cấp các giao dịch hấp dẫn, tăng tính cạnh tranh trong một thị trường đang bị thống trị bởi các doanh nghiệp thuộc sở hữu nhà nước là China Mobile, Chine Telecom và China Unicom.

本文地址:http://live.tour-time.com/news/094e699397.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Qatar vs Triều Tiên, 01h15 ngày 21/3: Dìm khách xuống đáy

EVN đã triển khai thực hiện hàng loạt các giải pháp như 100% các dịch vụ cung cấp điện năng đều thực hiện đăng ký trực tuyến tương đương với dịch vụ công cấp độ 3.

Ngày 31/10/2018 vừa qua, nhóm nghiên cứu Doing Business của Ngân hàng Thế giới (World Bank – WB) đã công bố báo cáo Doing Business 2019 với nội dung là kết quả đánh giá các chỉ số năng lực cạnh tranh năm 2018 của 190 quốc gia, nền kinh tế trên thế giới, trong đó bao gồm kết quả đánh giá về chỉ số tiếp cận điện năng.

Theo kết quả đánh giá, chỉ số Tiếp cận điện năng năm 2018 của Việt Nam đã thăng hạng vượt bậc, đạt được mức xếp hạng cao nhất từ trước đến nay, đạt 87,94 điểm - đứng ở vị trí 27 trên tổng số 190 quốc gia/ nền kinh tế - tăng tới 37 bậc so với xếp hạng năm 2017. Chỉ số Tiếp cận điện năng được Doing Business đánh giá theo các tiêu chí: thủ tục, thời gian và chi phí để kết nối với lưới điện, độ tin cậy cung cấp điện và tính minh bạch của giá điện.

Đây là năm thứ 5 liên tiếp chỉ số Tiếp cận điện năng của Việt Nam được cải thiện về vị trí, là nền kinh tế có chỉ số Tiếp cận điện năng cải thiện vị trí nhiều nhất trong khu vực. Việt Nam đã vượt qua Philippin và hiện đứng thứ 4 khu vực Asean - tức nằm trong nhóm ASEAN-4. Với quá trình liên tục tiến hành đổi mới, cải cách và kết hợp đồng bộ nhiều giải pháp trong vấn đề Tiếp cận điện năng, Việt Nam đã từng bước cải thiện vượt bậc về xếp hạng qua từng năm trong giai đoạn 2013-2018 với kết quả tăng 129 bậc từ vị trí 156 (năm 2013) lên vị trí 27 (năm 2018).

Chỉ số Tiếp cận điện năng năm 2018 cải thiện 37 bậc là chỉ số có cải thiện tốt nhất trong số 10 chỉ số của nền kinh tế theo đánh giá của Doing Business, góp phần duy trì đánh giá tích cực về môi trường kinh doanh tại Việt Nam. Xét riêng về số thủ tục và thời gian thực hiện của ngành điện thì Việt Nam đứng thứ 2 trong khu vực ASEAN.

 So sánh Việt Nam với các quốc gia tham gia ký kết Hiệp định Đối tác Toàn diện và Tiến bộ Xuyên Thái Bình Dương (CPTPP) mà Việt Nam chuẩn bị gia nhập cho thấy Chỉ số tiếp cận điện năng của Việt Nam đang ở nhóm 4 nước tốt nhất của các nước tham gia hiệp định CPTPP (chi tiết trong BOX thông tin).

">

Ứng dụng dịch vụ công trực tuyến đã đẩy chỉ số tiếp cận điện năng của Việt Nam thăng hạng

W-sinh-vien-ky-thuat-mat-ma-2-1.jpg
Đội ‘KCSC.firstdance’ vừa giành giải Nhất cuộc thi ‘CSTV Capture The Flag 2023’ gồm 5 sinh viên năm thứ ba khoa An toàn thông tin, Học viện Kỹ thuật mật mã. (Ảnh: Q.Phùng)

Tham gia cuộc thi ‘CSTV Capture The Flag 2023’, trong thời gian 8 giờ liên tục, các đội sinh viên đã được đối mặt với nhiều thử thách đa dạng trong lĩnh vực an ninh mạng, bắt đầu từ những vấn đề dễ đến những khía cạnh phức tạp như MISC, Mobile, Cryptography, Network/Forensic, Web.

Quá trình thi, điểm số của các đội sinh viên được cập nhật liên tục và xuất hiện nhiều bất ngờ, đã có những pha lội ngược dòng thành công và sự tiếc nuối của nhiều thí sinh khi chưa kịp hoàn thiện.

Kết quả chung cuộc, giải Nhất đã thuộc về đội ‘KCSC.firstdance’ gồm 5 sinh viên năm thứ ba khoa An toàn thông tin, Học viện Kỹ thuật mật mã gồm Nguyễn Ngọc Mạnh, Mạc Hồng Nam, Lê Xuân Sơn, Nguyễn Văn Hoàng và Phan Văn Hoàng Việt.

Bên cạnh giải Nhì thuộc về đội ‘A.k.a.t.s.u.ki’ cũng đến từ Học viện Kỹ thuật mật mã, Ban tổ chức cũng đã xác định được 2 đội thi giành giải Ba là đội VN1337 và RobinHust cùng đến từ Đại học Bách Khoa Hà Nội.

Ngoài phần thưởng từ Ban tổ chức cuộc thi, các đội sinh viên giành giải cao trong cuộc thi ‘CSTV Capture The Flag 2023’ còn nhận được nhiều cơ hội thực tập và làm việc tại Công ty Nessar Việt Nam và Công ty An ninh mạng Việt Nam – VSEC, 2 doanh nghiệp thành viên của Làng công nghệ an toàn an ninh mạng.

">

Sinh viên Kỹ thuật mật mã giành giải Nhất cuộc thi 'CSTV Capture The Flag 2023’

Nhận định, soi kèo River Plate vs Ciudad Bolivar, 7h15 ngày 20/3: Đẳng cấp quá chênh lệch

Asiasoft đã chính thức xác nhận thông tin phát hành trở lại Loong Online 3D(trước đây được gọi là Loong Online) tại Việt Nam vào ngày 18/9 vừa qua.

Ảnh chụp màn hình trang chủ của Loong Online 3D

Để độc giả và người chơi biết thêm những thông tin xác thực từ tựa game MMORPG mới mà cũ này, GameSaođã có cuộc trao đổi ngắn với bà Hà Tuyết Nhung, người chịu trách nhiệm truyền thông cho sản phẩm Loong Online 3Dcủa NPH Asiasoft.


Asiasoft có thể chia sẻ lý do “hồi sinh” lại Loong Online sau khi FPT Game đã tuyên bố đóng cửa vào tháng 12/2012?

Đây là một sản phẩm chất lượng và phù hợp với thị trường Việt Nam hơn các game “bom tấn”. Hình ảnh thân thiện và các chức năng in-game đáp ứng thị hiếu của game thủ Việt Nam (thú cưỡi, cường hóa, chế tạo, Bang hội chiến, Công Thành Chiến v.v.v...)

Nhiều người chơi cho rằng, nguyên nhân buộc FPT Game phải ngừng phục vụ Loong sau một năm ra mắt do những vấn đề liên quan đến khâu vận hành. Vậy Asiasoft đã lên kế hoạch thế nào để tránh đi vào vết xe đổ cách đây năm năm?     

Game online đặc biệt là game nhập vai MMORPG tồn tại hay không là ở việc có xây dựng được cộng đồng gắng kết với nhau hay không thông qua các sự kiện hoặc hoạt động được NPH tổ chức, khởi xướng. Biết rõ điều nay Asiasoft đã bước đầu liên hệ cộng đồng cũ của Loong và xây dựng cộng đồng Loong tại các tỉnh trước cả khi game ra mắt chính thức.

Việc đó phần nào giúp chúng tôi không mắc phải những vấn đề mà Loong trước đây đã gặp.

Được biết, kể từ thời điểm FPT Game thôi phát hành Loong Online, đã có rất nhiều máy chủ lậu được mở ra để game thủ “ôn lại kỷ niệm xưa”. Liệu Asiasoft có biện pháp gì để đảm bảo tác quyền khi Loong Online 3D chính thức ra mắt không?

Các private servers chắc chắn sẽ không có đủ những chức năng như bản chính thức được hỗ trợ từ nhà phát triển. Nó sẽ thiếu rất nhiếu tính năng quan trong của Loong như Công Thành Chiến, Kỹ Năng Kỵ chiến hoặc các update mới nhất của Loong và đặc biệt là GameGuard hay còn gọi là anti-hacking.

Ngoài ra chúng tôi sẽ khống chế cách thức đóng gói bản cài đặt (client game) sẽ làm nản lòng các bạn có ý định trích xuất file từ bản Loong VN.

Trong thông cáo báo chí mà GameSao mới nhận được, Asiasoft không hề nhắc tới những thế mạnh của Loong Online 3D ở mảng hình ảnh, đồ họa. Thực tế, tựa game MMORPG này đã được coi là “có tuổi” trên thị trường và liệu Loong Online 3D có đủ sức hút khi đặt cạnh những tựa game “bom tấn” hàng đầu hiện nay?

Như đã trả lời ở trên, Loong Online được nhận định là phù hợp với thị hiếu của game thủ Việt kể cả về mặt hình ảnh và gameplay.

Hiện tại Loong Online hỗ trợ độ phân giải Full HD 32bit màu. Nếu bạn lựa chọn max setting, Asiasoft bảo đảm Loong không thua kém gì các game “bom tấn” mà tựa game lại không đòi hỏi cấu hình máy tính cao.

Thị trường game Việt Nam đang chứng kiến sự lên ngôi của game mobile hay webgame thể loại MOBA, FPS,…trong khi game client nhập vai đang yếu thế. Việc Asiasoft phát hành một tựa game đã xuất hiện cách đây sáu năm liệu có phải là một “canh bạc” trong bối cảnh hiện tại?

Mỗi dòng game đều có thế mạnh và điểm yếu. Sau thời gian “ngủ đông” dòng game PC sẽ trỗi dạy mạnh mẽ. Bởi dòng game MMORPG trên nền tảng PC luôn có những điểm mạnh mà các thể loại Webgame hay Mobile Game không có được.

Như những chiến trường rộng lớn với hơn 1000 người tham gia hay sự đa dạng về chức năng game. Quan trọng nhất là khả năng kết nối người chơi của dòng game RPG trên nền tảng PC.

Những kỷ niệm như kiểu Party săn Boss, hay bị KS bởi người chơi khác, buổi War Bang thắng lợi luôn đọng lại trong ký ức trong những game thủ.

“Món ăn mang đến nhiều điều mới lạ cho game thủ Việt” như Asiasoft đã đề cập trong thông cáo báo chí có hàm ý nhắc đến tính năng/hoạt động nào mới trong Loong Online 3D mà người chơi chưa từng biết tới?

Chắc chắn là có và thông tin cụ thể sẽ được cập nhật trên fanpage và Trang chủ của Loong. Các bạn nhớ đón xem.


Loong Online, tựa game MMORPG công thành lấy đề tài Tiên hiệp do hãng Dacheng Network (Đài Loan) phát triển, “được coi là một trong những điểm sáng duy nhất của làng game Việt trong năm 2011”, theo GameK, khi được FPT Game phát hành tại thị trường nước nhà.

Nhưng do “cách quản lý thiếu trách nhiệm của đội ngũ điều hành”, GameKđề cập, FPT Game đã phát ra thông báo đóng cửa tựa game vào ngày 12/10/2012, sau khoảng một năm ra mắt tại Việt Nam.

Được biết, Asiasoft sẽ vận hành phiên bản mới nhất của Loong Online 3Dvà hiện tựa game vẫn đang trong giai đoạn Alpha Test.

Asiasoft vẫn chưa tiết lộ thời điểm phát hành chính thức Loong Online 3D.

Gamer

">

Asiasoft: 'Sau thời gian 'ngủ đông', dòng game PC sẽ trỗi dạy mạnh mẽ'

Lãnh đạo Tỉnh ủy, UBND tỉnh và các sở ngành cắt băng khai trương Trung tâm phục vụ hành chính công tỉnh Lâm Đồng

Báo cáo tại lễ công bố, lãnh đạo Văn phòng UBND tỉnh cho biết, bộ phận tiếp nhận và trả kết quả của các sở ban ngành được bố trí làm việc tập trung tại khu vực tầng 1 của Trung tâm hành chính tỉnh với 21 quầy với đầy đủ cơ sở vật chất và nhân sự cần thiết.

Việc thực hiện tiếp nhận và trả kết quả hồ sơ TTHC theo cơ chế một cửa, một cửa liên thông trong thời gian qua đã đem lại nhiều lợi ích cho cá nhân, tổ chức, số TTHC được giải quyết đúng thời gian được nâng lên, mức độ hài lòng của cá nhân, tổ chức ngày một nâng cao.

Cụ thể, trong năm 2016 có 308.753 hồ sơ TTHC được giải quyết, năm 2017 là 286.319 hồ sơ TTHC được giải quyết, trung bình mỗi ngày tiếp nhận gần 300 hồ sơ.

Bên cạnh những kết quả đạt được, việc theo dõi, kiểm tra, giám sát quá trình giải quyết TTHC trong thời gian qua chưa thực sự đồng bộ, chưa đảm bảo yêu cầu trong công khai minh bạch, số lượng TTHC chưa được tiếp nhận và kiểm soát đầy đủ tại bộ phận tiếp nhận và trả kết quả, quá trình hoàn thiện hồ sơ còn mất nhiều thời gian, qua nhiều bước, nhiều quy trình, bộ phận xử lý… đó là những điều kiện để Trung tâm phục vụ hành chính công ra đời.

">

Lâm Đồng công bố quyết định thành lập Trung tâm phục vụ hành chính công

{keywords}Sự ra đi của hai người đồng sáng lập Instagram thổi bay 11 tỷ USD vốn hoá thị trường.

Giới phân tích cho rằng sự ra đi của Kevin Systrom và Mike Krieger là kết quả của những bất đồng quan điểm trong cách vận hành Instagram giữa họ và người đứng đầu Facebook Mark Zuckerberg. “Chúng tôi nhận định cặp đôi sáng lập Instagram đã muốn được điều hành ứng dụng của mình với độ độc lập cao hơn những gì công ty mẹ Facebook muốn” - Scott Kessler, nhà phân tích thuộc công ty phân tích CFRA chia sẻ trên Reuters. “Sự ra đi của họ là một điểm nhấn tiêu cực rõ rệt cho Facebook”, ông này nói thêm.

Trước đó, Jan Koum và Brian Acton, người đồng sáng lập Jan Koum, cũng quyết định rời Facebook trong một động thái tái cơ cấu các vị trí điều hành của mạng xã hội này hồi đầu năm.

Báo cáo của Bloomberg cùng lúc cho biết Systrom và Krieger đã cảm thấy bực bội bởi sự can thiệp ngày càng sâu của Zuckerberg vào việc điều hành Instagram mỗi ngày. Systrom viết trong một bài đăng blog của mình rằng anh và Krieger lên kế hoạch nghỉ ngơi và khám phá “sự tò mò và sáng tạo của chúng tôi một lần nữa.”

Facebook mua lại Instagram vào năm 2012 với 1 tỷ USD. Thời điểm đó, ứng dụng này chỉ có 30 triệu người dùng, quá nhỏ bé so với 1 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng hiện nay. Nhìn chung, trong năm nay, giá cổ phiếu của Facebook đã giảm 6% sau 6 năm tăng trưởng liên tục.

Theo TGTT

Face ID trên iPhone Xs Max vẫn bị cặp song sinh đánh lừa

Face ID trên iPhone Xs Max vẫn bị cặp song sinh đánh lừa

Với những gì xảy ra trên iPhone X vào năm ngoái, liệu Face ID trên iPhone Xs và Xs Max còn có bị đánh lừa bởi những cặp song sinh hay không?

">

Facebook mất 11 tỷ USD trước thông tin hai đồng sáng lập Instagram ra đi

友情链接