Công nghệ

Mỹ tham vọng lật đổ danh hiệu “siêu máy tính” từ Nhật Bản

字号+ 作者:NEWS 来源:Nhận định 2025-03-26 12:19:56 我要评论(0)

Titan sẽ đạt tốc độ xử lý gấp 2,ỹthamvọnglậtđổdanhhiệusiêumáytínhtừNhậtBảbong đá hôm nay gấp 3 lần sbong đá hôm naybong đá hôm nay、、

1a.jpg
Titan sẽ đạt tốc độ xử lý gấp 2,ỹthamvọnglậtđổdanhhiệusiêumáytínhtừNhậtBảbong đá hôm nay gấp 3 lần siêu máy tính K của Nhật Bản.

Chỉ hơn 3 tháng lật đổ ngôi vị thống trị của Trung Quốc, Nhật đang bị Mỹ đe dọa “truất ngôi” với cỗ máy khủng.

Theo công bố của Cray, “cỗ máy” Titan được đặt hàng bởi Phòng thí nghiệm quốc gia Oak Ridge (ORNL), thuộc Bộ Năng Lượng Mỹ sẽ được thiết kế đạt hiệu suất tối đa khoảng từ 10 đến 20 petaflop (tương đương 10-20 triệu tỷ phép tính/giây). Nhật Bản là nước được vinh danh sở hữu siêu máy tính mạnh nhất thế giới hồi tháng 6, sau khi siêu máy tính K “vượt mặt” máy tính Thiên Hà 1A của Trung Quốc với tốc độ xử lý đạt 8,774 triệu tỷ phép tính/giây.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Snake eSportsđã thất bại trước FunPlus Phoenix, một trong số những đội tuyển tân binh tại LPL Mùa Xuân 2018, với tỉ số 2-1 vào ngày hôm qua (19/01). Thất bại ngay trong trận đấu đầu tiên của mùa giải mới lại một lần nữa khiến fan hâm mộ đặt câu hỏi về tham vọng thực sự của Snake.

FPX đã có thắng lợi thuyết phục trước Snake để qua đó giành điểm số đầu tiên tại đấu trường LMHT chuyên nghiệp số một Trung Quốc

Snake khởi đầu chậm chạp, thiếu sức sống ở ngay những giây phút đầu tiên của Ván 1. Hỗ trợ Hudie liên tục bị FPX bắt lẻ thành công qua đó tạo ra khoảng cách dẫn trước và dần áp đặt được thế trận lên Snake.

Lee Sin trong tay Pepper chính là nguồn cơn giúp cho FPX liên tiếp có được những pha giao tranh thắng lợi và thắng thế trên tất cả bản đồ. Pha Triplekill mà xạ thủ kRYST4L ghi được ở phút 32 là những gì đáng kể nhất mà Snake có thể làm được khi họ đã để thua FPX với tỉ số 20-11 sau đó năm phút.

Sang Ván 2, Snake tiếp tục cho thấy khả năng nhập cuộc chậm chạp của họ khi để mất điểm Chiến Công Đầu thứ hai vào tay FPX. Tuy nhiên, với việc sở hữu đội hình cần thời gian để tăng tiến sức mạnh về giữa cho tới cuối ván, Snake đã chơi thận trọng và không còn mắc quá nhiều sai lầm trong giai đoạn đi đường.

Nhờ khả năng kiểm soát của SofM, Snake đã luôn thắng thế trong các pha giao tranh nhưng lại để mất tới bốn con Rồng Nguyên Tố vào tay FPX.

Nhưng đó không phải là cái gì quá to tát bởi cả Gangplank, Malzahar và Vayne bên phía Snake đã chạm tới ngưỡng sức mạnh cần thiết – nó giúp họ nhanh chóng đánh sập Nhà Chính Nexus ở phtus 42 dù cho đối phương vẫn còn đó bốn thành viên trên bản đồ.

Ở Ván 3 quyết định, với việc để thua pha giao tranh ở đường giữa và mất hai điểm hạ gục đầu tiên ở ngay phút thứ sáu đã khiến Snake phải chịu hậu quả nặng nề. Guoguo bị “trói chân” ở đường giữa nhằm bám sát chỉ số lính của đường giữa Xbing bên phía FPX khiến cho đội tuyển này có thêm nhiều thời gian và khoảng trống để liên tục đảo đường, gây sức ép.

Phút 26, FPX ăn thành công Baron và Quét Sạch không chính thức Snake để đẩy nhanh tốc độ ván đấu. Với chủ lực Vayne trong tay xạ thủ Lwx, FPX liên tục đánh sập các trụ bảo vệ vòng ngoài của Snake và tạo ra chênh lệch về Vàng.

Snake cũng cho thấy sự nỗ lực khi cạnh tranh thành công Baron ở phút 35. Nhưng khi Vayne đã trở nên quá mạnh, Snake đành bất lực nhìn căn cứ dần dần bị san phẳng khi mà Lwx đã kịp có được cú Pentakill đầu tiên tại LPL Mùa Xuân 2018.

Cả hai ván thua của Snake đều chứng kiến Kha’Zix trong tay SofM (KDA 3/9/2) tỏ ra bất lực trước khả năng kiểm soát rừng của Pepper.

Đội hình vừa giành ngôi Á quân tại Demacia Championship 2017 đã không thể làm gì trước đội tuyển tân binh của LPL Mùa Xuân 2018

SofM được các thành viên của FPX thăm hỏi nhiệt tình khi kết thúc trận đấu

Giờ thì Snake sẽ phải sốc lại tinh thần và quay trở về sân nhà tại Trùng Khánh, Trung Quốc – nơi họ sẽ chuẩn bị tiếp đón với EDward Gaming, đội tuyển ĐKVĐ, vào lúc 18g00 ngày 21/01.

2016

" alt="LMHT: SofM nhạt nhòa, Snake để thua tân binh ‘vô danh tiểu tốt’" width="90" height="59"/>

LMHT: SofM nhạt nhòa, Snake để thua tân binh ‘vô danh tiểu tốt’

Đương nhiên sự khác biệt ở đây nằm ở bối cảnh sự kiện.

LCS Bắc Mỹ vấp phải nhiều sự cạnh tranh hơn tới từ ELEAGUE Major của bộ môn Counter-Strike: Global Offensive– và nó có thể thu hút lượng người xem tiềm năng của LCS.

Bên cạnh đó, sự mới mẻ của LCS Bắc Mỹ cũng không còn nguyên vẹn khi mà giải đấu đã bước sang năm thứ sáu liên tiếp – trong khi đây chỉ mới là mùa giải khởi đầu OWL.

Tuy nhiên, thống kê lượng người xem LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018 đang nhích dần lên và đã vượt qua OWL – với khoảng từ 110,000 cho tới 140,000 người xem cả ngày thi đấu.

Bước sang "tuổi" thứ bảy, nhưng giải đấu LCS Bắc Mỹ vẫn có sức hút riêng

Nhưng so sánh giữa hai giải đấu là điều không thể tránh khỏi – và đây có thể coi là một bệ phóng vững chắc cho sự thành công của OWL.

Cả OWL lẫn LCS Bắc Mỹ đều là hai giải đấu nhượng quyền thương mại với các mô hình tương tự cùng các khoản đầu tư “kếch xù” phía sau chúng. Trong khi OWL vẫn đang trong giai đoạn chớm nở nhưng lượng người xem giải đấu cho tới thời điểm này chứng minh rằng: đây là một sản phẩm chất lượng và hoàn toàn có thể cạnh tranh với các bộ môn eSports hàng đầu khác.

Chỉ số thống kê quan trọng hơn cả là mức độ tăng trưởng người xem xuyên suốt mùa giải với 40 trận đấu tất cả tại OWL. Nhưng tính tới hết Tuần 2 – Stage 1tại OWL, Blizzard vẫn đang đi đúng hướng.

None(Theo Dot Esports)

" alt="Overwatch League ‘hút khách’ hơn LCS Bắc Mỹ" width="90" height="59"/>

Overwatch League ‘hút khách’ hơn LCS Bắc Mỹ