Nhận định, soi kèo U22 Việt Nam vs U22 Hàn Quốc, 14h30 ngày 20/3: Tin vào cửa trên
(责任编辑:Bóng đá)
下一篇:Nhận định, soi kèo Ballard FC vs Spokane Velocity, 09h30 ngày 20/3: Nợ chồng nợ chất
Khi thực hiện xong văn bản của bạn chỉ được đọc, người dùng không thể thêm bớt chỉnh sửa, cũng không thể bôi đen chọn đoạn text nào hay không thể Ctrl + A để sao chép toàn bộ văn bản.
Word 2007
Đối với Word 2007 cũng tương tự, tuy nhiên tính năng chống chỉnh sửa và sao chép văn bản được ẩn sâu hơn dưới mục Review => Protect Document => Restrict Formatting and Editing.
Word 2003
Với Word 2003, các bạn vào tab Tools rồi Protect Document và làm các bước cài đặt tương tự như Word 2010 và 2013.
Bảo mật file Word: Chống in
Nếu như tính năng chống chỉnh sửa, sao chép sẽ ngăn chặn người đọc chia sẻ bản mềm file Word lung tung thì thủ thuật chống in ngăn chặn nốt nguy cơ phát tán trên giấy in. Thao tác chống in được thực hiện tương tự nhau trên các bản Word 2003, 2007, 2010 và 2013.
Bước 1: Trước tiên hãy Ctrl + A để bôi đen toàn bộ văn bản hoặc bạn có thể bôi đen riêng đoạn không muốn bị in. Sau đó kích phải chuột và chọn Font.
" alt="Bảo mật file Word qua các đời 2003, 2007, 2010, 2013" />Sở hữu một cốt truyện phim nổi tiếng “Lâu Đài Laputa”chắc không còn xa lạ với chúng ta. Sự hình thành cảm giác thực trong cốt truyện phim được thực hiện hoá vào game đang là xu hướng mới của các nhà sản xuất. Tuy nhiên, không phủ nhận là một số sản phẩm game đi theo cốt truyện nổi tiếng vẫn chưa làm thật sự hài lòng các game thủ khó tính ở thị trường Việt Nam.
Khi đến với tựa game “Lâu Đài Laputa Online”, người chơi sẽ được khám phá cốt truyện ấn tượng về cuộc hành trình của cô bé Sheeta, ngoài ra sẽ còn được chiêm ngưỡng kỷ thuật đồ hoạ phân giải sắc nét lên đến 1080 Pixel. Thêm vào đó là phong cách chibi và những nét phá cách thể hiện qua quá trình hình thành và xây dựng các tính năng của game.
Quyết đấu đỉnh cao – Nơi Anh Hùng Bàn Phím lên tiếng
Người chơi ở cấp 50 trở lên có thể ở bất cứ chỗ nào để mở chức năng mời bạn bè vào tham gia thi đấu. Hệ thống sẽ tự động chia làm 2 đội PK với nhau, đội nào thua 10 lần sẽ bị loại khỏi Quyết Đấu Trận. Dù thắng hay thua thì người tham gia vẫn có thể nhận được phần quà giá trị.
Thần chinh – Danh hiệu thể hiện sự cao quý
Người chơi có thể thể hiện mình bằng cách tham gia hoạt động, tham gia sự kiện, tham gia khiêu chiến từng ải…Mỗi ải có nhiều câp độ khác nhau (thường, khó, anh hùng, truyền kỳ, thần thoại) khi vượt qua mỗi ải người chơi nhận những phần thưởng quý giá và có những danh hiệu rất đẹp
Mỹ nữ và dã thú
.
Thánh điện
Chức năng này giúp bạn kiếm dấu ấn dũng sỹ để 1 số vật phẩm và vàng trong game, càng lên cao phần thưởng càng lớn. Ngoài ra bạn có thể dự đoán nhân vật nào đứng top để kiếm tới 3 lần số vàng bạn cược.
Treo thưởng truy nã
Đây là chức năng hấp dẫn trong game, Đôi khi bạn là hảo hữu của nhau nhưng đến một lúc nào đó chúng ta sẽ trở mặt thành kẻ thù không đội trời chung. Bạn muốn săn lùng đối thủ ở khắp mọi nơi…Chức năng này giúp mỗi khi người bạn muốn săn lùng online hệ thống sẽ thông báo và lúc đó thì tha hồ chém giết. Nếu truy sát thành công thì “Điểm chính nghĩa” sẽ tăng lên. Khi đứng top, mỗi thi bạn online , hệ thống sẽ thông báo bạn lên mạng…”Siêu Đạo Chích đã online, cả server sẽ săn lùng bạn”. Bạn sẽ trở thành người nỗi tiếng.
Triệu gọi Boss
Đây chức năng khá hiếm gặp trong các dòng sản phẩm Webgame đại trà hiện nay. Khi bạn có “Ác Ma Lệnh” bạn sẽ có thể kêu gọi quái vật, khi bạn giết quái vật bạn sẽ được phần thưởng hấp dẫn, bạn nên gọi quái vật nào phù hợp với lực chiến của bạn nhé, nếu không bạn sẽ thất bại.
Kết hôn
Khi nhắc đến chức năng Kết Hôn, đây là 1 chức năng đa phần các game thủ đều thấy thích thú .Đôi khi những tình yêu trong game lại trở thành hiện thực bên ngoài đời sống thực, đã có nhiều cặp game thủ tìm được hạnh phúc thực sự thông qua game-online.
Hệ thống kết hôn trong game Lâu Đài Laputa như thế nảo? Kết hôn rất đơn giản, chỉ cần bạn tỏ tình người ấy và người ấy đồng ý và độ thân mật bạn cấp 10 (tặng hoa hay party cùng nhau sẽ lên điểm thân mật).Khi đủ điều kiện bạn tới NPC để đặt lễ đường đính hôn và tham gia mời bạn bè chung vui…
Còn rất nhiều sự phong phú và hài hước để tạo nên sự phá cách của game “Lâu Đài Laputa” so với dòng chảy webgame trên thị trường hiện tại. Hãy cùng dõi theo NPH Ogame đi tìm các ẩn số trong các bài viết tiếp theo.
Facebook: https://www.facebook.com/laudaibay?fref=ts
Q7
" alt="Lâu đài Laputa" />" alt="Đau bụng với Assassin's Creed thời... đồ đá" />
Một cuộc tranh luận không thể đi đến hồi kết chỉ xuất hiện khi có hai lý do. Thứ nhất là cả hai phe đều có những phân tích biện giải hợp tình hợp lý khó phản bác. Lý do thứ hai có vẻ hay xuất hiện hơn là chẳng cần biết mình đúng hay sai cứ cố cãi cho bằng được thì thôi. Như vậy cho dù sự thật sờ sờ ra đó cũng chẳng ai muốn công nhận nó bởi ngôn luận là tự do. Có lẽ vì vậy nên các cuộc tranh luận liên quan đến game thường đi vào bế tắc bởi sự đông đúc, phức tạp của cộng đồng mạng cùng lập luận mang tính "bướng bỉnh" của họ.
Game thủ chỉ đứng ở góc nhìn của mình để đánh giá
Người trong cuộc thì thường u mê và người ngoài cuộc sẽ sáng suốt hơn cả là chân lý khá đúng đắn khi áp dụng ở vấn đề này. Game thủ đóng vai trò kẻ trong cuộc, họ nên dùng thái độ bình tĩnh kiềm chế để có thể suy nghĩ một cách cẩn thận cặn kẽ nhất. Việc làm này quá khó khăn với bất kì ai bởi chẳng hơi đâu mà quan tâm đến cảm nhận của đối phương.
Tuy nhiên hãy thử đặt mình vào phương diện của phe bạn ít nhất một lần đủ để hiểu tâm trạng hai bên cũng chẳng khác gì nhau. Trở lại nội dung chính thì đã từng nhắc đến ở một số bài viết trước đây, mối quan hệ giữa NPH và người chơi là cung - cầu. Như vậy chắc chắn nó mang tính hợp tác sòng phẳng cùng phát triển, anh đưa cho tôi mặt hàng nên tôi gửi trả anh tiền.
Trở lại thời gian cách đây hơn chục năm với những tựa game miễn phí, người chơi không cần nạp thẻ và cũng ít có đại gia nhưng vẫn mạnh. Tuy nhiên tiền nào của đó, sự phát triển trong việc nâng cấp cấu hình nội dung kéo theo giá trị cũng gia tăng, bạn muốn chơi thì dĩ nhiên phải trả tiền.
Có nhiều game thủ luôn ám thị mình rằng game là để giải trí, không có gì phải ăn thua đủ hay đầu tư cho nó tốn kém. Suy nghĩ này quả thật sai lầm bởi nếu cả 10 người đều không nạp thẻ thì lấy đâu ra game cho cộng đồng mạng cày kéo free?. Cho dù sản phẩm đó là game lậu, webgame và NPH không mất tiền bản quyền thì còn rất nhiều khoản khác phải thanh toán như lương nhân viên, máy chủ, hoa hồng cho đối tác...Nếu chỉ dựa vào mức giá một tuần 50 ngàn đồng như cách chơi hiện nay của các thành viên thì chắc chắn thị trường game Việt chỉ còn tồn tại game offline câu cá bắn chim.
Một sự thật ngay trước mắt nữa mà game thủ không chịu nhìn ra đó là NPH Việt Nam chưa đủ khả năng làm ra game nên tất cả sản phẩm trong nước hầu hết đều nhập ngoại. Do đó khái niệm NPH với NSX mới ra đời cùng những vai trò vị trí hoàn toàn khác biệt. NSX sáng tạo thành phẩm và NPH sẽ đưa thành phẩm đó tới công chúng. Như vậy nội dung bên trong của game hoàn toàn giữ nguyên vẹn từ lúc xuất xưởng bao gồm cả sự kiện và mức giá đồ đạc bên trong. NPH không thể thay đổi tỉ lệ giá cả này, nếu người chơi muốn tìm ra kẻ xứng đáng danh hiệu hút máu thì cần tìm trực tiếp NSX để chỉ trích.
Hút máu và tự hiến máu hoàn toàn khác biệt
Game thủ có quyền chỉ trích, quay lưng với NPH nhưng không nên dùng việc so sánh đồng tiền với thế giới ảo ví dụ như "nạp tiền mua đồ ảo là ngu". Hiện nay trên thế giới việc khẳng định giá trị của đồ ảo đã trở nên rộng rãi và phổ biến huống chi nó mang lại niềm vui tinh thần to lớn cho người sở hữu nên phủ định nó là một hành động đáng buồn.
Chúng ta chỉ có thể phân biệt tiền tệ, mức giá của game theo kiểu mắc rẻ để rồi tránh xa chứ sử dụng từ "hút máu" liên tục trên tất cả NPH là không phù hợp. Họ có chiến lược kinh doanh riêng và nếu đặt quá nặng vào lợi nhuận thì chỉ có chết yểu. Nếu đem bàn cân ra so sánh thì tựa game bị bạn chê hút máu rẻ hơn nhiều so với một tựa game khác cùng loại. Như vậy muốn nhận định chúng có hút máu hay không cần nhìn nhận khách quan hay tìm hiểu ý kiến của người có kinh nghiệm.
Cho dù NPH đó hút máu thật thì cũng tiến hành công khai. Quá trình này giống như một vị lái buôn bày mặt hàng của mình ra và ghi rõ tỉ lệ quy đổi hay giá cả món hàng. Bạn đóng vai trò khách hàng thì ưu tiên là quyền lợi tự quyết định được có mua hay không. Sự chủ động hoàn toàn nằm về phía game thủ.
Nếu thấy nó quá đắt thì tốt nhất nên bỏ đi và không quan tâm tới nữa. Người chơi này không mua thì sẽ có kẻ khác chịu mua vì đó là quy luật tất yếu của một mối quan hệ cung cầu. Rất tiếc là những khách hàng đã bỏ đi lại tỏ ra khó chịu và muốn vùi dập triệt để quầy hàng của NPH trên nên quay ra ném đá chê họ hút máu. Xin khẳng định rằng những đối tượng bị hút máu chắc chắn mang tính tự nguyện bởi NPH không thể uy hiếp hay đe dọa họ nạp tiền huống chi pháp luật Nhà Nước quy định rất khắt khe với game online.
Đồng tiền đi liền khúc ruột, chẳng ai tự dưng mang tiền giao nộp mà không lý do. Một khi đã giao thì lại càng không nên hối hận. Vậy mà hiện nay vẫn xảy ra tình trạng game thủ không nạp tiền nhưng cũng không muốn người khác nạp để phản đối NPH; họ nạp tiền xong lại tiếc nuối nên quay ra chửi bới NPH để gỡ gạc lại và biến hình tượng của các đơn vị kinh doanh game thành kẻ cướp hay kẻ đi hút máu trắng trợn.
Theo Infogame
" alt="Game thủ có thật sự bị nhà phát hành hút máu?" />
- ·Nhận định, soi kèo Penarol vs Liverpool Montevideo, 06h00 ngày 21/3: Cửa trên ‘tạch’
- ·Lâu Đài Laputa tung nhiều hoạt động mừng Trung Thu
- ·Ứng dụng hay tháng 9: Game phòng thủ tháp “Empires of Sand”
- ·Truyện Siêu Cấp Ác Bá Thái Tử Phi
- ·Nhận định, soi kèo U19 Hungary vs U19 Áo, 2h00 ngày 20/3: Đầu xuôi đuôi lọt
- ·Mẫu Tây 9x đẹp như búp bê ghi dấu tại làng mốt Việt
- ·[Review] Modern Combat 5: Blackout – Siêu phẩm FPS Mobile của năm
- ·Thiên Quân ấn định ngày khai mở Closed Beta
- ·Nhận định, soi kèo U19 Hà Lan vs U19 Croatia, 20h00 ngày 19/3: Tin vào cửa dưới
- ·Hướng dẫn sử dụng LG G3 với những tính năng độc, lạ
Bursztein đã công bố kết quả cuộc nghiên cứu của mình trên một trang web hacking có tên Defcon22 vào tháng Tám cùng một đoạn video trên blog riêng của mình, kèm theo đó là một file PDF để chia sẻ những thông tin hữu ích.
"Trong bài phát biểu của chúng tôi, Celine và tôi đã trình diễn cho các bạn thấy làm thế nào để áp dụng việc phân tích dữ liệu để tìm ra các thẻ bài bị đánh giá thấp, và làm thế nào khai thác cấu trúc trò chơi bằng cách sử dụng tính toán để dự đoán các thẻ có thể xuất hiện trên phần sân đối thủ", Bursztein giải thích.
Ban đầu, anh có dự đình sẽ phát hành phần mềm dự báo này cho công chúng, nhưng lại thay đổi ý định sau một cuộc nói chuyện với đại diện của Blizzard. Bursztein cho hay, Blizzard đã “rất nhiệt tình và ủng hộ” nghiên cứu này của anh, nhưng lo ngại rằng lợi thế mà phần mềm của anh mang lại có thể “phá vỡ sự cân bằng của trò chơi”. Phần mềm này cũng cung cấp một chức năng replay giúp người chơi có thể cải thiện được lối chơi của mình, nhưng nhóm phát triển Hearthstone nói rằng tính năng đó đã được lên kế hoạch cho một bản cập nhật trong tương lai, và việc anh làm là không cần thiết.
“Đó là một quyết định khó khăn, tôi đã đầu tư rất nhiều thời gian của mình vào việc xây dựng công cụ bảng điều khiển thời gian thực này cùng Celine. Nhưng chúng tôi cũng đồng ý với đội ngũ phát triển của Hearthstone và sẽ không công bố phần mềm này một cách công khai”,anh chia sẻ.
Mặc dù không công bố các công cụ dự đoán đối với Hearthstone, Bursztein đã post link cho phép những người quan tâm có thể hiểu chi tiết hơn về nghiên cứu của anh, bao gồm giải thích các thuật toán tiên đoán của mình. Với động thái này của Bursztein, gần như chắc chắn rằng anh đang khuyến khích những người theo dõi sẽ có thể tìm ra những kẽ hở của game giống như mình đã làm và điều này đã mang đến một sự cố có thể mang đến những rắc rối lớn cho Blizzard. Chắc chắn Blizzard sẽ phải khắc phục được lỗ hổng này, tuy nhiên, một phần mềm chỉ đơn giản với những con số và những dự đoán thống kê để tận dụng lợi thế sẽ rất khó để có thể sửa chữa, đây quả là một thách thức lớn đối với Blizzard.
T.B
" alt="Chuyên gia bảo mật của Google hack... Hearthstone" />Một fan bóng đá người Hàn Quốc chụp ảnh trong trận đấu giữa Nga và Hàn Quốc tại World Cup 2014 vừa qua
Dành một vài phút lướt qua Facebook, hay xem các nhóm du khách chụp ảnh tại một địa điểm du lịch, chắc chắn bạn sẽ bắt gặp những bạn trẻ châu Á xinh đẹp đang mỉm cười, giơ ngón tay hình chữ V biểu tượng chiến thắng và hoà bình để tạo dáng khi chụp ảnh. Ngón tay trỏ và ngón tay giữa giơ lên, lòng bàn tay hướng ra ngoài là hình ảnh tạo dáng rất phổ biến của các bạn trẻ châu Á khi chụp ảnh. Vì sao thế?
Theo tìm hiểu của tạp chí Time, cử chỉ này xuất phát từ khoảng cuối những năm 1960, song nó không thực sự phổ biến mãi cho đến cuối những năm 1980.
Một số người nói rằng cử chỉ tạo dáng hình chữ V đó bắt đầu từ Janet Lynn. Vận động viên trượt băng người Mỹ này được kỳ vọng sẽ mang về quê hương tấm huy chương vàng trong thế vận hội Olympics 1972 tại Nhật. Nhưng giấc mơ của cô gái 18 tuổi lúc đó đã tan vỡ khi cô bị ngã lúc biểu diễn. Tấm huy chương vàng trượt khỏi tầm tay. Cô biết điều đó, và đất nước Nhật Bản biết điều đó.
Nhưng thay vì nhăn nhó đau khổ, cô gái có những lọn tóc vàng bờm xờm lại mỉm cười. Thái độ duyên dáng của Lynn trái ngược với suy nghĩ kiểu "mất mặt" của người Nhật, và nó đã "ghi điểm" trong lòng người hâm mộ Nhật Bản.
"Họ không thể hiểu làm thế nào tôi có thể mỉm cười khi biết mình không chiến thắng", Lynn nói, cô đã đưa về nhà chiếc huy chương đồng. "Tôi không thể đi đâu trong ngày hôm sau mà không có rất nhiều người vây quanh. Cứ như tôi là một ngôi sao nhạc rock vậy, mọi người đưa cho tôi mọi thứ, cố gắng bắt tay tôi".
Lynn trở thành một hiện tượng trong truyền thông Nhật Bản và nhận được hàng ngàn thư của fan. Trong những lần xuất hiện trên báo chí Nhật nhiều năm sau Olympics, Lynn có thói quen giơ ngón tay hình chữ V. Và hiện tượng văn hoá tạo dáng này ra đời từ đó.
Ngoài ra, biểu tượng hình chữ V đã trở nên phổ biến trong manga – truyện tranh Nhật Bản. Năm 1968, cầu thủ bóng chày Kyojin no Hoshi, một nhân vật truyện tranh đã tranh luận với cha về một số vấn đề, và người cha đã ra dấu hiệu "V" hàm ý sự đồng thuận với con trước một trận đấu lớn. Biểu tượng chữ V được tạo ra ngay sau đó và áp dụng rộng rãi trong các chương trình TV.
Tuy nhiên, chính ngành công nghiệp quảng cáo mới thực sự khiến biểu tượng tạo dáng này trở nên phổ biến mạnh mẽ như vậy. Dù Lynn có ảnh hưởng nhất định đến sự lan truyền của kiểu tạo dáng giơ ngón tay hình chữ V, truyền thông Nhật Bản đã góp phần lớn nhất cho Jun Inoue, cô ca sỹ trong ban nhạc nổi tiếng Spiders. Inoue là người đại diện cho hãng máy ảnh Konica, và được cho là đã giúp kiểu tạo dáng hình chữ V trở thành mốt trong các bộ phim quảng cáo của Konica.
"Ở Nhật Bản, tôi thấy "lý thuyết" tạo dáng hình chữ V của Inoue Jun là lời giải thích phổ biến nhất cho nguồn gốc của kiểu chụp ảnh này", Jason Karlin, giáo sư của Đại học Tokyo và là một chuyên gia về văn hóa truyền thông Nhật Bản, nói. "Tôi nghĩ đó là minh chứng sức mạnh của các phương tiện truyền thông, đặc biệt là truyền hình, trong thời kỳ Nhật Bản tuyên truyền cho các thị hiếu và tập quán mới".
Khi máy ảnh được sản xuất hàng loạt, và sự gia tăng đột ngột của các loại tạp chí dành cho phụ nữ và trẻ em những năm 1980, tính thẩm mỹ của kawaii – một kiểu gu thẩm mỹ dễ thương – đã nở rộ. Đột nhiên, ngày càng nhiều phụ nữ chụp ảnh, và ngày càng nhiều ảnh của họ được chia sẻ. Tạo dáng hình chữ V đã thực sự nở rộ trên các nền tảng như Instagram và Facebook ngày nay.
"Tạo dáng với ngón tay hình chữ V thường được xem là một kỹ thuật giúp khuôn mặt của các cô gái trông nhỏ hơn và đáng yêu hơn", Karlin nói.
Laura Miller, một giáo sư nghiên cứu về nhân chủng học Nhật Bản tại Đại học Missouri đã nhấn mạnh vai trò của phụ nữ trong việc phổ biến hoá các cử chỉ, điệu bộ tạo dáng trong các bức ảnh. Các cô gái thường nói những từ như "piisu" (nghĩa là hòa bình trong tiếng Nhật) và làm dáng hình chữ V vào đầu những năm 1970. "Giống như rất nhiều điều khác trong văn hóa Nhật Bản, các ý tưởng sáng tạo ở Nhật Bản thường xuất phát từ những phụ nữ trẻ, nhưng họ hiếm khi được công nhận về sáng kiến cải tiến văn hóa của họ", bà nói
Khi nền văn hoá nhạc pop của Nhật Bản bắt đầu lan toả đến các nước Đông Á vào những năm 1980 (trước cả sự xuất hiện của K-pop trong thế kỷ này), tạo dáng giơ hai ngón tay kiểu chữ V khi chụp ảnh được xem là "mốt thời thượng" và du nhập đến Trung Quốc, Hong Kong, Đài Loan và Hàn Quốc.
Ngày nay, thói quen này có bất kỳ đâu có người châu Á. Tuy vậy, hầu hết người trẻ châu Á tạo dáng như vậy khi chụp ảnh mà không hề suy nghĩ gì và thực sự bối rối khi được hỏi tại sao họ làm như thế. Một số nói rằng họ bắt chước những người nổi tiếng, một số lại nói đó là thói quen giúp họ tự nhiên hơn khi chụp ảnh. "Tôi cần làm gì đó với tay của mình", Suhiyuh Seo, một sinh viên trẻ đến từ Busan, Hàn Quốc, nói.
"Cháu không biết tại sao", cô bé Imma Liu 4 tuổi người Hong Kong nói – nhưng cô bé nói rằng em cảm thấy "hạnh phúc" khi làm như thế. Có lẽ, tất cả vấn đề nằm ở đây.
" alt="Vì sao chúng ta thường giơ tay hình chữ V để tạo dáng chụp ảnh?" />
- ·Nhận định, soi kèo Brazil vs Colombia, 07h45 ngày 21/3: Điệu samba lạc nhịp
- ·Lichdom: Battlemage: Niệm phép thuật biến ảo theo phong cách mới
- ·Xem The Matrix được lồng tiếng như game 8
- ·Những điểm hấp dẫn của hành tinh quái thú Mochi
- ·Nhận định, soi kèo AV Alta vs Ventura County Fusion, 09h30 ngày 19/3: Tin vào khách hơn
- ·VNG muốn đưa game Việt ra tầm thế giới khi tổ chức OGDC
- ·Truyện Hiệp Đạo Xuyên Đường Triều
- ·Lâu Đài Laputa tung nhiều hoạt động mừng Trung Thu
- ·Nhận định, soi kèo Monterey Bay vs Inter San Francisco, 09h00 ngày 20/3: Bắt nạt đội khách
- ·Chính thức xuất hiện trang phục tối thượng mới trong Liên Minh Huyền Thoại