您现在的位置是:Thời sự >>正文
Top 10 mẫu xe bán nhiều tháng 9
Thời sự65人已围观
简介Đợt khuyến mại "khủng khiếp" trong lịch sử Honda tại Việt Nam đã giúp mẫu crossover CR-V có một thán...
Đợt khuyến mại "khủng khiếp" trong lịch sử Honda tại Việt Nam đã giúp mẫu crossover CR-V có một tháng doanh thu cực kì ấn tượng trong tháng 9 vừa qua; từ chỗ không chen chân được vào top 10,ẫuxebánnhiềuthákết quả seria Honda CR-V đã có bước nhảy vọt, chiếm vị trí thứ hai trong danh sách các mẫu xe bán nhiều nhất tháng, chỉ sau mẫu Toyota Vios.
Top 3 xe bán tải cũ ‘ngon bổ rẻ’ được nhiều người yêu thíchTags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Abia Warriors vs Lobi Stars, 22h00 ngày 26/3: Chênh lệch quá lớn
Thời sựPhạm Xuân Hải - 26/03/2025 06:47 Nhận định bó ...
【Thời sự】
阅读更多Bắn súng tọa độ đang được chắp cánh bởi kỷ nguyên thống trị của game mobile
Thời sựVô hình chung, đây lại là những tố chất mấu chốt làm nên thành công của nhiều sản phẩm trên nền tảng mobile.
Như một lẽ tự nhiên, thể loại casual được các nhà phát triển game di động nhanh chóng tận dụng, trở thành mũi nhọn kinh doanh của rất nhiều hãng lớn. Hàng loạt những hiện tượng như Angry Birds, Candy Crush Saga… đều là những sản phẩm ít nhiều được xây dựng trên những nền tảng casual phổ biến.
Không chỉ là đích nhắm của những thương hiệu game mới, các “lão làng” casual cũng có xu hướng chuyển dịch hẳn sang nền tảng mobile. Minh chứng rõ rệt nhất có thể kể đến Plants vs Zombies. Từ một game casual/chiến thuật rất thành công của Popcap trên PC, các phiên bản sau của series này đã được tái đầu tư sang nền tảng di động, mở ra những thành công còn khủng khiếp hơn phiên bản đầu.
Tại Việt Nam, xu hướng game casual chuyển lên nền tảng di động cũng bắt đầu nở rộ từ vài năm về trước. Những tượng đài một thời như Audition, Gunny…đều nhanh chóng chuyển mình để thích nghi với xu hướng. Đặc biệt, riêng sản phẩm Khu Vườn Trên Mây không chỉ phát triển tốt ở môi trường di động, giữ được cộng đồng từ phiên bản web, mà còn chính phục được nhiều giải thưởng mobile tầm cỡ quốc tế.
Game bắn súng tọa độ gặp thời
Tuy nhiên, nếu các dòng game casual khác phải có sự biến đổi, thích nghi để phù hợp với môi trường di động, thì lại có một phân khúc game khác gần như được sinh ra để dành cho lối chơi mobile: bắn súng tọa độ.
Thật vậy, bắn súng tọa độ từ xưa đến nay (đặc biệt tại thị trường Việt Nam) đều được xây dựng trên nền tảng đồ họa phong cách hoạt hình, dễ thương, gameplay đơn giản dễ chơi và hướng đến giải trí đa độ tuổi. Đây đều là những “tiêu chí vàng” của một game di động tiêu biểu.
Hơn nữa, cấu trúc của game bắn súng tọa độ hầu hết đều xây dựng trên lối chơi bắn theo màn ngắn, không đòi hỏi nhiều thời gian và sự tập trung cao độ của game thủ. Điều này đặc biệt phù hợp với game thủ mobile, vượt trội hơn hẳn so với việc ép người chơi phải túc trực trước màn hình máy tính.
Đặc biệt, cơ chế điều khiển của game bắn súng tọa độ trên nền tảng di động cũng tỏ ra vượt trội hơn hẳn. Với việc phân vùng điều khiển/nhắm bắn cho hai ngón tay, game thủ có thể đạt được tốc độ thao tác nhanh hơn, chuẩn xác hơn và trực quan hơn rất nhiều.
Thực tế chứng minh trong khoảng 2 năm gần đây, thị trường Việt và thế giới đón nhận sự xuất hiện của hàng loạt sản phẩm bắn súng tọa độ trên nền tảng mobile. Các nhà phát hành trong nước nỗ lực để mang đến sản phẩm có thể kế thừa được tượng đài Gunbound năm nào.
Thế nhưng, tính đến thời điểm này vẫn chưa có một sản phẩm bắn súng tọa độ mobile nào thật sự xứng đáng với danh hiệu “người kế thừa Gunbound”, mặc cho số lượng đầu sản phẩm thì đang ngày càng nhiều. Đáng tiếc hơn nữa, là vẫn chưa có sản phẩm nào dám đổi mới hoàn toàn sang lối bắn “kéo và thả” – thứ đã làm nên thành công cho dòng game Angry Birds.
Có thể nói, được cung cấp mọi điều kiện thuận lợi nhất để tiến công sang nền tảng mobile, nhưng game bắn súng tọa độ vẫn chưa thật sự có được các sản phảm thuộc vào dạng “lá cờ đầu” tạo được tiếng vang lớn. Dẫu vậy, giữa lúc xu hướng đang bùng nổ, nhiều khả năng cộng đồng game thủ Việt sẽ sớm được đón nhận nhiều sản phẩm bắn súng tọa độ mobile chất lượng trong tương lai.
Chi tiết xem tại: http://gunpow.360game.vn/
Kun
">...
【Thời sự】
阅读更多81% lãnh đạo khối dịch vụ tài chính tin tưởng cần chuyển đổi số để nắm bắt thành công
Thời sựNghiên cứu chuyển đổi kỹ thuật số của Microsoft Châu Á đã khảo sát 1494 lãnh đạo thuộc 5 khối ngành tại Châu Á Thái Bình Dương làm việc cho các doanh nghiệp có hơn 250 nhân sự trên 13 nước bao gồm: Úc, Trung Quốc, Hồng Kông, Indonesia, Ấn độ, Nhật bản, Hàn quốc, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, Đài loan và Thái lan. Toàn bộ người tham dự đều đạt tiêu chuẩn về chiến lược số hóa vận hành. 335 người tham dự là lãnh đạo thuộc khối FSI.
Ngay cả khi phần lớn các lãnh đạo doanh nghiệp nhận thức được sự cần thiết phải chuyển đổi số để xử lý các vấn đề về thay đổi vận hành, báo cáo chỉ ra rằng hành trình chuyển đổi của hầu hết các tổ chức châu Á vẫn còn ở giai đoạn trứng nước. Trong thực tế, chỉ có 31% lãnh đạo doanh nghiệp có chiến lược chuyển đổi số hoàn thiện và 53% đang tiến hành các sáng kiến chuyển đổi số cụ thể cho các bộ phận kinh doanh đặc thù. 16% vẫn còn rất hạn chế hoặc chưa có chiến lược.
Theo báo cáo của Capgemini về thế giới bán lẻ, 15% khách hàng ngân hàng có khả năng từ bỏ ngân hàng của họ khi so sánh độ dễ dàng sử dụng và cấp độ dịch vụ; và các ngân hàng phải làm nhiều hơn nữa để khách hàng chuyển từ chi nhánh thực về mặt vật lý đến giao dịch kỹ thuật số. Ngoài ra, Avanade chia sẻ, 80% khách hàng xem xét cá nhân hoá dịch vụ như là yếu tố quan trọng dẫn dắt khách hàng chuyển đổi doanh nghiệp bảo hiểm.
Ông Phạm Trần Anh, Phó Tổng Giám đốc Microsoft Việt Nam cho biết: “Nghiên cứu chuyển đổi số của Microsoft châu Á đã cho thấy các doanh nghiệp FSI đã bắt đầu những hành động cần thiết để chuyển đổi kỹ thuật số nhằm giải quyết những thách thức và nắm bắt cơ hội của CMCN 4.0 tại khu vực. Tuy nhiên, FSI khu vực cũng chưa hành động đủ nhanh để tận dụng giá trị, tạo ra tầm nhìn lớn hơn từ dữ liệu hiện hành và dữ liệu mới, đáp ứng tốt hơn nhu cầu khách hàng, đặc biệt là đưa ra các dịch vụ cá nhân hoá và mở rộng các kênh kỹ thuật số. Chúng tôi kêu gọi tất cả các lãnh đạo doanh nghiệp FSI chuyển đổi để phát triển mạnh mẽ. Tại Microsoft, chúng tôi tin rằng việc chuyển đổi nằm trên bốn trụ cột chủ chốt là trao quyền cho nhân viên; kết nối chặt chẽ với khách hàng; tối ưu hóa hoạt động và chuyển đổi cùng sản phẩm mới, dịch vụ hoặc các mô hình kinh doanh mới; và dữ liệu và đám mây chính là các yếu tố quan trọng”.
Ưu tiên cho chuyển đổi số nhưng thiếu sự chuyển đổi thực sự
Microsoft đã xác định bốn trụ cột chính cho chuyển đổi:
- Gắn kết khách hàng: người tiêu dùng đang trở nên thông thái hơn bao giờ hết, nhờ truy cập vào dữ liệu nên họ luôn biết rõ về dịch vụ hoặc sản phẩm trước khi tham gia. Các tổ chức FSI hiện nay cần phải tái tạo các trải nghiệm khách hàng và cung cấp thêm giá trị thông qua tầm nhìn liên quan. Việc cung cấp tới khách hàng này cần tự nhiên, cá nhân hóa và sáng tạo trong suốt hành trình của khách hàng để gia tăng mức độ phù hợp, lòng trung thành và tạo ra lợi nhuận.
- Trao quyền cho nhân viên: phương thức làm việc của chúng ta đã tiến nhanh đáng kể. Điều quan trọng là trao quyền cho lao động kỹ thuật số có cam kết với chất lượng cao có thể làm việc và cộng tác ở bất cứ đâu, trên bất kỳ thiết bị nào, với các công cụ năng suất hiện đại có thể truy nhập dữ liệu liền mạch. Điều này sẽ giúp các tổ chức đổi mới nhanh hơn, đáp ứng các nguyên tắc cần tuân thủ và cung cấp những trải nghiệm khách hàng xuất sắc.
- Tối ưu hóa hoạt động: Những công nghệ vượt trội như trí tuệ nhân tạo và IoT thúc đẩy tiềm năng giúp các doanh nghiệp tối ưu hóa vận hành. Tổ chức có thể có tầm nhìn sâu sắc về nguy cơ và các mô hình hoạt động nhờ những phân tích tiên tiến và hành động theo thời gian thực để tối ưu hóa quản lý rủi ro và đáp ứng yêu cầu quản lý.
- Chuyển đổi sản phẩm & mô hình kinh doanh: Cơ hội nhúng phần mềm và công nghệ trực tiếp vào sản phẩm và dịch vụ đang chuyển đổi phương thức để các tổ chức cung cấp dịch vụ, đưa ra mô hình kinh doanh mới và đột phá thị trường truyền thống. Các tổ chức FSI hiện nay có thể điều tiết linh hoạt nhờ các hệ thống mở, được kết nối thông qua quy trình kỹ thuật số tự động hóa cao, nhằm hỗ trợ phát triển sản phẩm mới để tối ưu hóa chiến lược kênh phân phối, mà vẫn đảm bảo mong đợi của khách hàng và cổ đông về an ninh, bảo mật và tính minh bạch.
">...
【Thời sự】
阅读更多- Gắn kết khách hàng: người tiêu dùng đang trở nên thông thái hơn bao giờ hết, nhờ truy cập vào dữ liệu nên họ luôn biết rõ về dịch vụ hoặc sản phẩm trước khi tham gia. Các tổ chức FSI hiện nay cần phải tái tạo các trải nghiệm khách hàng và cung cấp thêm giá trị thông qua tầm nhìn liên quan. Việc cung cấp tới khách hàng này cần tự nhiên, cá nhân hóa và sáng tạo trong suốt hành trình của khách hàng để gia tăng mức độ phù hợp, lòng trung thành và tạo ra lợi nhuận.
热门文章
- Nhận định, soi kèo Nigeria vs Zimbabwe, 23h00 ngày 25/3: Cơ hội thu hẹp
- Giá trị của startup Đông Nam Á này có thể cán mốc 4 tỷ USD
- Doanh nghiệp Nhật muốn tìm kiếm những nhân sự có khả năng làm việc độc lập
- Bắn Zombie cực đã tay trong Dead Rising 4
- Kèo vàng bóng đá Bosnia vs Cyprus, 02h45 ngày 25/3: Khách gây thất vọng
- Đà Nẵng kêu gọi đầu tư dự án phát triển CNTT
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Triều Tiên vs UAE, 01h15 ngày 26/3: Tạm biệt Triều Tiên
-
Phát biểu tại lễ khởi công Trạm y tế xã Mò Ò, huyện Đakrông - một trong những huyện nghèo nhất của tỉnh Quảng Trị mới đây, Thiếu tướng Hoàng Công Vĩnh, Phó Tổng giám đốc Viettel cho biết, với triết lý “Kinh doanh luôn gắn liền với trách nhiệm xã hội, cộng đồng” nhiều chương trình chính sách xã hội, tri ân do Tập đoàn Viễn thông quân đội tổ chức, tham gia đã được các cấp, các ngành và nhân dân ghi nhận, đồng tình ủng hộ như: Chương trình “Internet trường học”, “Trái tim cho em”, “Bò giống và xi măng tặng hộ nghèo biên giới”, “Vì em hiếu học”, “Xây dựng nông thôn mới” và tri ân các gia đình Liệt sỹ, người có công với Cách mạng,… Các chương trình, hoạt động luôn bám sát triết lý kinh doanh của Viettel và thực hiện các Chương trình Mục tiêu Quốc gia; theo quan điểm, chủ trương về “Xóa đói, giảm nghèo nhanh và bền vững” và an sinh xã hội mà Chính phủ đã xác định.
Trong các hoạt động về hỗ trợ an sinh xã hội đó, từ năm 2009 Tập đoàn Viettel đã nhận trực tiếp hỗ trợ 3 huyện: Bá Thước, Mường Lát của tỉnh Thanh Hóa và Đakrông của tỉnh Quảng Trị. Theo Chương trình Nghị quyết 30a, Tập đoàn đã quyết tâm, nỗ lực, cố gắng, với cách làm cụ thể cùng với sự quan tâm phối hợp của các cấp ủy Đảng, chính quyền và nhân dân... đã giúp các địa phương, thực hiện đầu tư cơ sở hạ tầng, trang bị Viễn thông - CNTT, hỗ trợ về y tế, giáo dục, giúp người dân phát triển sản xuất, chăn nuôi... với tổng kinh phí đã hỗ trợ là 156,4 tỷ đồng.
" alt="Thiếu tướng Hoàng Công Vĩnh: 'Hỗ trợ hộ nghèo biên giới là bảo vệ phên dậu của Tổ quốc'">Thiếu tướng Hoàng Công Vĩnh: 'Hỗ trợ hộ nghèo biên giới là bảo vệ phên dậu của Tổ quốc'
-
Hai camera sau của Huawei GR5 2017 với độ phân giải lần lượt 12MP và 2MP kết hợp để lấy nét tự động trong 0,3 giây, giúp trường ảnh sâu hơn - tạo ra những bức chân dung đẹp với hiệu ứng “xóa phông” và góc chụp rộng mà ống kính đơn truyền thống không thể làm được.
Camera máy có kích thước điểm ảnh lớn 1,25µm và nhiều chế độ điều chỉnh bằng tay và tự động.
Camera trước GR5 2017 có độ phân giải 8MP, trang bị tính năng selfie làm đẹp 10 cấp độ, chế độ trang điểm tự động. Camera này sở hữu góc rộng 78 độ và ống kính 4 thấu kính, kết hợp cùng chế độ chụp ảnh tự sướng toàn cảnh. Camera trước cũng có khả năng quay video 1080p và selfie dạng video mà trong đó người dùng được đặt ở trung tâm của chuỗi hành động.
Pin GR5 2017 dung lượng 3.340mAh, trang bị ba chế độ tiết kiệm điện năng. GR5 2017 hoạt động dựa trên vi xử lý HiSilicon Kirin 655 di Huawei phát triển.
Máy được trang bị cảm biến vân tay thế hệ 3.0, mở khóa màn hình trong 0,3 giây, với tay khô hoặc ẩm. Cảm biến này cũng có thể được dùng để thể thực hiện nhanh việc chụp ảnh hay trả lời cuộc gọi với một thao tác chạm.
" alt="Huawei tung GR5 2017, camera kép “xóa phông”, giá 5.990.000 đồng">Huawei tung GR5 2017, camera kép “xóa phông”, giá 5.990.000 đồng
-
Ngày 21/10/2017, Ban quản lý Khu công nghệ cao Hòa Lạc và Công ty cổ phần DTT Eduspec - Học viện STEM đã tổ chức Ngày hội lập trình WeCode 2017 chủ đề “Trí tuệ nhân tạo” (Artificial Intelligence) tại Cục Thông tin KH&CN quốc gia, 24 Lý Thường Kiệt, Hà Nội.
Là sân chơi lập trình quốc tế giữa các nhóm hoặc cá nhân học sinh đại diện cho các trường Tiểu học, THCS tại các nước trong khu vực ASEAN, WeCode được tổ chức nhằm thúc đẩy niềm đam mê lập trình của học sinh, giúp các em nâng cao khả năng lập trình, gây dựng niềm đam mê với môn lập trình, trau dồi khả năng tư duy mức cao, kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy sáng tạo và phát triển được kỹ năng tích hợp khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học (STEM).
Ngày hội lập trình WeCode 2017 có sự góp mặt của 140 thí sinh đến từ Việt Nam, trong đó 130 thí sinh đến từ các trường tại Hà Nội và 10 thí sinh từ các trường trên địa bàn TP.Đà Nẵng. Theo quy định mới của Ban tổ chức quốc tế, các thí sinh sẽ tham dự WeCode 2017 tại nước mình và gửi kết quả tham dự vòng quốc tế.
Phát biểu tại Ngày hội WeCode quốc gia 2017, TS. Nguyễn Văn Cường, Phó trưởng ban Ban quản lý khu công nghệ cao Hòa Lạc - Bộ KH&CN cho biết, “Trí tuệ nhân tạo” là chủ đề đặc biệt trong giai đoạn Cách mạng công nghiệp 4.0 đang diễn ra rất sôi động hiện nay và là thành tố quan trọng tạo ra nền tảng giúp con người giao tiếp với vạn vật thông qua hệ thống lập trình.
Nhận định Việt Nam là một trong những quốc gia đang nổi lên với nguồn nhân lực dồi dào trong lĩnh vực lập trình và xuất khẩu phần mềm ra thế giới, ông Nguyễn Văn Cường cũng cho rằng, trí tuệ nhân tạo đang là một trong những nền tảng của kỷ nguyên mới mà chúng ta đang hướng tới.
“Đây là chương trình hết sức ý nghĩa và được Ban Quản lý Khu CNC Hoà Lạc cũng như Bộ KH&CN đánh giá cao, đưa vào chương trình trọng tâm phát triển trong thời gian tới”, ông Cường khẳng định.
Chia sẻ tại Ngày hội, ông Nguyễn Thế Trung, Chủ tịch HĐQT Công ty cổ phần DTT Eduspec cảm ơn Ban quản lý khu công nghệ cao Hòa Lạc cũng như Bộ KH&CN đã rất ủng hộ các hoạt động của giáo dục STEM. Bộ KH&CN là cơ quan được Thủ tướng Chính phủ giao chủ trì triển khai các nhiệm vụ của Chỉ thị về tăng cường năng lực tiếp cận Cách mạng công nghiệp 4.0. Trong Chỉ thị này, Thủ tướng cũng đã yêu cầu tập trung thúc đẩy giáo dục STEM.
Ông Nguyễn Thế Trung cũng nhắn nhủ các phụ huynh học sinh: “Những kiến thức các em học sinh học ngày hôm nay có thể không phải dùng để tương lai đi làm lập trình viên nhưng sẽ giúp ích cho các con trong môi trường tương lai, khi hệ thống số hoá và môi trường thật gắn kết với nhau”.
Theo Ban tổ chức WeCode 2017 của Việt Nam, có 4 cấp độ để học sinh lựa chọn, bao gồm: Sơ cấp: 6-9 tuổi, Trung cấp: 10-12 tuổi, Cao cấp: 13-15 tuổi, Chuyên gia: 16-18 tuổi. Thí sinh cần thiết kế các sản phẩm lập trình chương trình ngắn nhất 25 giây và có kích thước lớn nhất là 25 MB theo đúng chủ đề Trí tuệ nhân tạo.
" alt="Gửi 73 bài thi của học sinh Việt Nam dự Ngày hội lập trình WeCode quốc tế 2017">Gửi 73 bài thi của học sinh Việt Nam dự Ngày hội lập trình WeCode quốc tế 2017
-
Nhận định, soi kèo Plaza Colonia vs Boston River, 5h00 ngày 27/3: Không dễ cho tân binh
-
Ines cố gắng thoát khỏi vòng xoáy của mạng xã hội. Ảnh: The Next Web Thử thách
Ngày đầu tiên của Ines rất khó khăn. Cô liên tục nhấp vào đường dẫn Twitter được đánh dấu trên Chrome hoặc gõ facebook.com với hi vọng có thông báo nào đó hiện ra. Đương nhiên chẳng có gì vì cô đã xóa hết trước đó.
Sáng thứ ba cũng khá khó khăn, nhưng đã nhẹ nhàng hơn nhiều. Ines không ngờ việc chẳng có thông báo nào hiện lên trên điện thoại lại khiến cô cảm thấy thoải mái. Thời gian tiết kiệm được khi không lên mạng cô dùng vào việc đọc báo và xem tivi.
Mọi thứ trở nên dễ dàng hơn vào những ngày sau đó. Thứ tư, Ines thậm chí không kiểm tra điện thoại vào bữa tối hay giữa các cuộc nói chuyện. Cô cũng ít chụp ảnh hơn do không có nhu cầu chia sẻ.
Tới thứ năm, nỗi sợ bỏ lỡ thông tin khi không kiểm tra Facebook và Twitter đã hoàn toàn biến mất.
" alt="Một tuần cai nghiện mạng xã hội">Một tuần cai nghiện mạng xã hội